v0.7.7: daktrim als echt profiel: voorkant 8 mm vóór de gevelbekleding, 30 mm boven het dak en over de bovenste trimHeight van de gevel (standaard 30 mm), opstand 20 mm diep met een flens van 3 mm op het dak over de bovenkant van de bekleding (RoofModel.TRIM); de bekleding loopt bij een daktrim door tot het dak; hoeken met daktrim/felsrand lopen op de buitenkant door, naast een boeideel stopt de trim ertegen; vrije uiteinden van binnenwanden afgewerkt in de binnenwandkleur (endCaps) in plaats van een zichtbare stijl; light-PDF: prijs op het voorblad rustig onder een dunne lijn, bedrag groot en vet, geen oranje vak
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
118ccf9098
commit
b8cc39275b
+14
-6
@@ -1500,10 +1500,10 @@ window.HouseModel = (() => {
|
||||
});
|
||||
const ridgePairs = houseShape ? {} : doubleLessenaarPairs(state, rects, cuts);
|
||||
|
||||
function buildWall(config, frame, buitenMateriaal, cladding, trasraam, skinExt, facade, skinFrom, spaanplaatBelow, stone, skinAbove, trimTop, battenAbove, stuc, skinTop, fels) {
|
||||
function buildWall(config, frame, buitenMateriaal, cladding, trasraam, skinExt, facade, skinFrom, spaanplaatBelow, stone, skinAbove, trimTop, battenAbove, stuc, skinTop, fels, endCaps) {
|
||||
if (!build) return { group: null, stats: null, specs: null };
|
||||
const built = WallModel.build3D(config, frame, {
|
||||
materials: o.wallMaterials, buitenMateriaal, cladding, trasraam, skinExt, facade, skinFrom, spaanplaatBelow, stone, skinAbove, trimTop, battenAbove, stuc, skinTop, fels,
|
||||
materials: o.wallMaterials, buitenMateriaal, cladding, trasraam, skinExt, facade, skinFrom, spaanplaatBelow, stone, skinAbove, trimTop, battenAbove, stuc, skinTop, fels, endCaps,
|
||||
painted: state.settings.interiorPaint && shows('afwerking'), layers, rabatColor: state.settings.facade.rabatColor
|
||||
});
|
||||
return { group: built.group, stats: built.stats, specs: WallModel.computeSpecs(config, built.stats, buitenMateriaal) };
|
||||
@@ -1918,14 +1918,22 @@ window.HouseModel = (() => {
|
||||
// De rand begint op de dakrand, die op of iets vóór het wandvlak kan liggen.
|
||||
const sg = [10, 60, 150].map(d => ({ x: m.x + nrm.x * d, z: m.z + nrm.z * d }))
|
||||
.map(q => roofEdge.segments.find(e => pointInPoly(q, [e.a, e.b, e.outerB, e.outerA]))).find(Boolean);
|
||||
if (!sg) return;
|
||||
const above = sg.fels ? RoofModel.FELS_EDGE.aboveMM : roofEdge.edgeAbove;
|
||||
p.battenAbove = (p.skinAbove || 0) + above - RoofModel.edgeHeight(roofEdge, sg);
|
||||
// Daktrim: de bekleding loopt door tot het dak, de trim valt eroverheen.
|
||||
if (!sg || (!sg.fascia && !sg.fels)) return;
|
||||
p.battenAbove = (p.skinAbove || 0) + sg.above - RoofModel.edgeHeight(roofEdge, sg);
|
||||
});
|
||||
// Vrije uiteinden van binnenwanden: vlak voorbij het eind geen andere wand.
|
||||
const allPieces = extPieces.concat(interior);
|
||||
interior.forEach(p => {
|
||||
if (p.buitenMateriaal !== 'spaanplaat') return;
|
||||
const W = p.place.width / 2, against = (q) => allPieces.some(o => o !== p && pointInPoly(q,
|
||||
[[-1, -1], [1, -1], [1, 1], [-1, 1]].map(([i, j]) => UnitModel.localToWorld(o.place, i * o.place.width / 2, j * o.place.thickness / 2))));
|
||||
p.endCaps = { left: !against(UnitModel.localToWorld(p.place, -W - 15, 0)), right: !against(UnitModel.localToWorld(p.place, W + 15, 0)) };
|
||||
});
|
||||
assignFacades(extPieces.concat(interior.filter(p => p.skinFrom !== undefined)));
|
||||
const rooms = RoomModel.compute(state.rooms || [], units, extPieces.concat(interior));
|
||||
extPieces.concat(interior).forEach(p => {
|
||||
const built = buildWall(p.config, p.frame, p.buitenMateriaal, p.cladding, p.trasraam, p.skinExt, p.facade, p.skinFrom, p.spaanplaatBelow, p.stone, p.skinAbove, p.trimTop, p.battenAbove, p.stuc, p.skinTop, p.fels);
|
||||
const built = buildWall(p.config, p.frame, p.buitenMateriaal, p.cladding, p.trasraam, p.skinExt, p.facade, p.skinFrom, p.spaanplaatBelow, p.stone, p.skinAbove, p.trimTop, p.battenAbove, p.stuc, p.skinTop, p.fels, p.endCaps);
|
||||
if (built.group && p.shiftZ) {
|
||||
const outer = new THREE.Group();
|
||||
built.group.position.z = p.shiftZ * 0.001;
|
||||
|
||||
+1
-1
@@ -1413,7 +1413,7 @@ function mountHouseEditor(container, callbacks) {
|
||||
sel('hs-fascia-color', 'Kleur', Object.fromEntries(Object.entries(RoofModel.FASCIA_COLORS).map(([k, c]) => [k, c.label])), r.fasciaColor) +
|
||||
toggle('hs-vent', 'Ventilatierooster', r.vent !== false, { hint: `${RoofModel.VENT.HEIGHT_MM} mm hoog op de gevel, direct onder alle boeidelen` }) +
|
||||
(r.vent !== false ? pair(sel('hs-vent-color', 'Kleur rooster', TRIM_OPTS, r.ventColor || 'antraciet'), swatchOf(WallModel.trimHex(r.ventColor))) : '') },
|
||||
{ label: 'Daktrim', html: num('hs-trim-h', 'Hoogte', r.trimHeight, { step: 5, hint: 'Bij units zonder boeidelen' }) },
|
||||
{ label: 'Daktrim', html: num('hs-trim-h', 'Hoogte', r.trimHeight, { step: 5, hint: 'Over de gevel; steekt 30 mm boven het dak uit (units zonder boeidelen)' }) },
|
||||
{ label: 'Palen overkapping', html:
|
||||
toggle('hs-posts', 'Palen', r.posts.enabled, { hint: `Onder een dak dat minstens de min. uitkraging buiten de vloer steekt (veranda); per unit: Overkapping. Nu ${parts ? parts.posts.count : 0} st.` }) +
|
||||
(r.posts.enabled ? toggle('hs-posts-side', 'Zijwand', r.posts.sideWall, { hint: `Vrije hoek dicht met een gestuukte wand (${PostModel.SIDE_MM} mm) terug tot de gevel, in plaats van een hoekpaal` }) +
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user