v0.4.3: lucht op de grond (grounded skybox) met gras en schaduw; webserver verplicht
- core/skybox.js: panorama op de grond geprojecteerd (port GroundedSkybox), grastextuur in cirkel rond het object met overvloeiing, zon met schaduw, camera niet onder de grond - woning: maaiveld als instelling (standaard 350 mm onder bovenkant vloer) - assets opgeschoond (alleen grass.jpg + skybox.webp), skybox-data.js weg - start.sh + melding bij file:// Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
co-authored by
Claude Opus 5.5
parent
3a4b9608c0
commit
f8da490640
+4
-3
@@ -1242,11 +1242,11 @@ function mountWallEditor(container, callbacks) {
|
||||
isolatieVisible = v.isolatie;
|
||||
update3DScene();
|
||||
});
|
||||
// Lucht-achtergrond (core/skybox.js).
|
||||
// Lucht en gras (core/skybox.js); de wand staat met zijn onderkant op het gras.
|
||||
let skyOn = Skybox.isOn();
|
||||
const applySky = () => { grid.visible = !skyOn; Skybox.apply(scene, skyOn, 0x1a1a1a, () => skyOn); };
|
||||
const skyEnv = Skybox.createEnvironment(scene);
|
||||
const applySky = () => Skybox.apply(skyOn, { env: skyEnv, grid, controls, sun: dirLight, shadowRoot: wallGroup3D });
|
||||
Skybox.createToggle(document.getElementById('wall-toolbar-3d'), (on) => { skyOn = on; applySky(); });
|
||||
applySky();
|
||||
|
||||
// 3D-opbouw + volume-boekhouding komen uit WallModel.build3D (gedeeld
|
||||
// met de unit-editor).
|
||||
@@ -1260,6 +1260,7 @@ function mountWallEditor(container, callbacks) {
|
||||
wallGroup3D = result.group;
|
||||
lastWallStats = result.stats;
|
||||
scene.add(wallGroup3D);
|
||||
applySky(); // schaduw van de nieuwe wand
|
||||
|
||||
updateSpecificaties();
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user