20 Commits
Author SHA1 Message Date
MachielandClaude Opus 5.5 ceda0b554d v0.6.0: ruimtes (verfemmer: functie, netto m², vloerafwerking, FIBO-wandpanelen, eigen verfkleur, vals plafond, ruimtestaat op de PDF), inrichting (sanitair, keuken, kookeiland, kasten, bed, zithoek, boiler; slepen met snappen op het wandvlak, draaien, kosten), kozijnen met deurrichting, glasdeur en schuifdeuren (inbouw/opbouw, deuren open in de loopmodus) plus dagkanten, gevel stucwerk en wandstukken splitsen met eigen gevel, dak over de hele woning met overkapping, geschilderd plafond, model Amstel als nieuw ontwerp, kosten en prijzen uit kosten/intern.csv en kosten/leveranciers.csv (CostCsv); easter egg verwijderd; overbodige comments opgeschoond (alleen copyright, uitzonderingen en valkuilen blijven)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 00:34:27 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 b5510d56c7 v0.5.3: elektra-buizen min. 50 mm uit elkaar (gebundeld alleen naar de meterkast), vloer-wcd met leiding door de vloer, elektra op de PDF-bladen per wand/vloer/dakvlak, kosten elektra (buis + draad per meter, boorgaten 90 s geteld op stijlen/regels/balken, dozen, groepenkast, keuring), dakbeschot OSB 18 mm bovenop de sporen, felsplaten als dakbedekking
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 20:54:49 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 e1a688728c v0.5.2: elektra (meterkast 3×25 A, schakelaars met letters op hun lampen, wcd, apparaatgroepen incl. perilex, groepenverklaring met fasen/aardlek, leidingen naar de meterkast met strekkende meters per type, PDF-blad + plattegrond, verplaatsbaar door slepen, bouwfase Elektra met installatiebuizen in 3D); ribbon, bouwfasen, kozijnen, kostenmodel en eerdere ongecommitte wijzigingen
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 18:40:11 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 8cdfa21f46 v0.4.17: openingen met schuine bovenzijde (hoogte links/rechts, volg dakhelling), 9 sleeppunten in het vooraanzicht; regelwerk, beplating, doek, steen en latwerk volgen de schuinte (columnMinusRects met schuine uitsparingen)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 20:01:54 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 23bfe153a2 v0.4.16: PDF-aanzichten (vlakke render) met legenda afwerking en afmetingen, zaaglijst/zaagmachine eigen blad, infopaneel afmetingen, lopen (Shift+T) met camera-menu, zachter licht, naadwanden volgen koppeling, boeideel over de gevel (gevel tot bovenkant dak), thumbnails riet/vloer
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 22:29:57 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 12c2579471 v0.4.15: gevelbekleding per woning (rabat/steen, override per wand), stenen trasraam (110 mm, 181 texturen), riet per unit, vloerafwerking, verfkleur binnen, boeideelkleur, gevel tot onder dakrand, binnenhoek-fixes; testontwerp als standaard
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 19:47:49 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 7d91416004 v0.4.14: schuin dak met loodrechte kopse kanten, import met naadwanden, weergave Vloerplan
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 17:24:38 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 94a5215f82 v0.4.13: opbouw buitenwand boven lager dak, latwerk-raster per gevel, dakrand 80 mm boven dakleer, lage rand loopt door
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 15:33:47 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 373c2c2fb7 v0.4.12: dak volgt wandvorm (plat/lessenaar/zadel), dakrand per hoogte, naadwand midden of geheel in unit A/B
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 14:43:42 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 001206a108 README opgeschoond: korte opzet met bulletpoints, geen changelog meer
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 13:41:01 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 9126588df7 v0.4.10: wandhoogtes gekoppeld, middenpunt (nok), binnenspots langs naadwanden
- WallModel: optioneel middenpunt (heightMid, topLine), bovenregels in verstek;
  stijlen, openingen, beplating, doek, latwerk, BOM, 2D en PDF volgen de knik
- wand-editor: schakelaar "Middenpunt (nok)" + nokhoogte, links/rechts = goothoogte
- UnitModel.syncWallHeights: tegenoverliggende wand gespiegeld, haakse wanden
  vlak op de hoekhoogtes; wallPieces met nok per stuk
- LightingModel.computeIndoor: raster vanaf binnenzijde eigen naadwanddeel

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 13:35:21 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 9bd7faeaa6 v0.4.9: naadwanden (2 delen, deur), kopbalken op naden, isolatie niet meer getekend
- HouseModel: naadwand per naad (ensureSeamWalls bij nieuwe woning en unit toevoegen),
  twee delen met beplating alleen aan de kamerzijde, openingen gespiegeld
- WallModel: buitenzijde 'geen', thicknessOf eenzijdig
- FloorModel: kopbalken (rims) voor vloer en dak op naden, ook in PDF en totalen
- isolatie: 3D-lagen en filter verwijderd, berekening blijft

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 13:13:07 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 f163f4deb1 v0.4.8: gevellampen tellen vanaf de zichtbare afgewerkte hoek
- bedekte gevelstukken (wandstuk in de naad, binnenhoek L) afgetrokken via voetafdruk
- uiteinden verlengd met afwerking (+ skinExt bij tussenpassende wanden)
- groupFacadeRuns accepteert overlap

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:54:41 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 448c2b1289 v0.4.7: lampen niet meer door muren, buiten overdag gedimd, binnenspots feller
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:47:08 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 5ecf3e0c2a v0.4.6: binnenspots per unit, omgeving als keuzemenu (Ontwerp/Dag/Nacht), lampen 15% zachter
- LightingModel.computeIndoor: plafondraster per unit (800-1500 h.o.h., 600 van wand/naad)
- 3D, plattegrond, render, totalen en PDF
- tegelvloer 20% groter; gras volledig verwijderd

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:44:06 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 7ae76fe390 v0.4.5: tegelvloer met witte rand i.p.v. gras, Lucht geen/dag/nacht, Render met daglicht + lampen
- core/skybox.js: tegelvloer (tiles.jpg) passend om het object, rand 100x25 mm wit
- nacht-panorama; nacht = 15% omgevingslicht + lampen 100%
- Render-knop met camera-icoon: echte lampen in het gekozen licht
- gras verwijderd (bestanden lokaal bewaard, uit git)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:34:19 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 9ed9cee2e0 v0.4.4: gras kleurgecorrigeerd naar panorama-grasgroen, belichting gecompenseerd
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:13:41 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 f8da490640 v0.4.3: lucht op de grond (grounded skybox) met gras en schaduw; webserver verplicht
- core/skybox.js: panorama op de grond geprojecteerd (port GroundedSkybox),
  grastextuur in cirkel rond het object met overvloeiing, zon met schaduw,
  camera niet onder de grond
- woning: maaiveld als instelling (standaard 350 mm onder bovenkant vloer)
- assets opgeschoond (alleen grass.jpg + skybox.webp), skybox-data.js weg
- start.sh + melding bij file://

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:07:35 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 3a4b9608c0 v0.4.2: iconen gerepareerd, lucht-achtergrond (skybox) met toggle
- bootstrap-icons: @font-face correct ingebed (selector .bi::before was stuk)
- core/skybox.js + assets/skybox-data.js (lazy), knop Lucht in alle 3D-weergaven
- woning: met lucht aan raster en sandwichpanelen onzichtbaar

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 11:58:07 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 3591fad220 v0.4.1: UI opgeschoond — tabbladen, iconen, uniforme labels, T-cyclus
- core/ui-kit.js: gedeelde velden/schakelaars/tabs/specificatiekaarten
- Bootstrap Icons lokaal (css/vendor, font ingebed)
- Woning- en unit-instellingen in tabbladen, labels gestandaardiseerd
- Specificaties onder 3D als kaarten
- T: standaard -> 3D groot -> alleen render -> standaard

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 11:51:18 +02:00
789 changed files with 12370 additions and 2836 deletions
+272 -222
View File
@@ -1,237 +1,287 @@
# Tectum — configurator Van Emous Mantelzorgwoningen (intern) # Tectum — configurator Van Emous Mantelzorgwoningen (intern)
Losse, meerdere-bestanden-opzet van de eerdere single-file wand-tool, nu met Configurator voor mantelzorgwoningen: wand, vloer en woning (gekoppelde units)
een menubalk om tussen objecttypen (muur/vloer) te schakelen. met 2D, 3D, specificaties en PDF-tekenbladen.
Copyright © 2026 Machiel Heinen. Alle rechten Copyright © 2026 Machiel Heinen. Alle rechten voorbehouden; gebruik
voorbehouden; gebruik uitsluitend met schriftelijke toestemming. Zie uitsluitend met schriftelijke toestemming. Zie [LICENTIE.md](LICENTIE.md).
[LICENTIE.md](LICENTIE.md). Elk bronbestand begint met deze copyright-kop. Elk bronbestand begint met deze copyright-kop.
## Draaien ## Draaien
**Optie 1 — direct openen (geen server nodig):**
Dubbelklik `index.html`. Alles werkt met gewone `<script src="...">`-tags
(geen ES-modules), dus dit werkt ook via `file://`.
**Optie 2 — lokale server (optioneel):**
``` ```
cd project ./start.sh # of: python3 -m http.server 8000
python3 -m http.server 8000
``` ```
en open `http://localhost:8000`. Open `http://localhost:8000`. Elke statische webserver volstaat; geen
build-stap. Direct openen via `file://` werkt niet (texturen/lucht).
## Structuur ## Structuur
``` ```
index.html app-shell: menubalk, splashscreen, over-deze-software index.html app-shell: ribbon, splashscreen
css/ css/app.css alle stijl
app.css alle stijl, in één bestand js/vendor/ three.js r128, eigen OrbitControls, jsPDF
js/ js/core/ gedeelde helpers: geometrie, bouwfasen, ribbon, UI-kit, PDF-bladen,
vendor/ labels, camerageheugen, weergavefilter, skybox, licentie, logo
three.min.js three.js r128, lokaal gevendord (geen CDN meer) js/wall/ WallModel (logica) + wand-PDF + wand-editor
OrbitControls.js eigen, compacte OrbitControls-vervanging (zie js/floor/ FloorModel (logica) + vloer-PDF + vloer-editor
"Bewuste keuzes" hieronder) — leunt op three.min.js js/roof/ RoofModel: dak (plat/lessenaar/zadel) + dakrand (boeidelen/daktrim)
core/ js/lighting/ LightingModel: gevellampen, boeideel-spots, binnenspots
geometry.js gedeelde, pure functies (regelwerk-verdeling, js/elektra/ ElektraModel + ElektraPdf: meterkast, schakelaars (letters), wcd, groepen, leidingen
polygon-oppervlaktes, clip-functies) — gebruikt js/sandwich/ SandwichModel: sandwichpanelen rondom
door zowel wall.js als floor.js, niet gedupliceerd js/room/ RoomModel: ruimtes (verfemmer), functie, netto m², afwerking, vals plafond
canvas-labels.js gedeelde stijl voor maatlabels ("X: 6000mm") in de js/interior/ FixtureModel: inrichting (sanitair, keuken, kasten, meubels, boiler)
2D-canvassen van wand, vloer en unit js/unit/ UnitModel: 1 vloer + 4 wanden, naden, wandstukken
pdf-sheet.js gedeelde PDF-bouwstenen: titelblok, maatlijn, tabel js/house/ HouseModel (woning) + woning-PDF + woning-editor
camera-memory.js onthoudt de 3D-camerastand per tabblad + onderdeel js/cost/ CostModel (kostenberekening), posten + noodwaarden, CostCsv (CSV's), venster Kosten & tijden
view-filter.js "Weergave"-dropdown met vinkjes voor de 3D-weergaven js/app.js menubalk, versienummer, actieve editor
license.js licentietekst voor "Over deze software" (kopie van json/defaults/ referentie-JSON's (niet runtime ingeladen)
LICENTIE.md, dat bestand is leidend) kosten/ intern.csv (eigen waarden) + leveranciers.csv (live prijzen), bij het starten ingeladen
logo-data.js logo als PNG-data voor de PDF-titelblokken assets/ logo, texturen, skybox
(opnieuw genereren uit assets/logo.svg, zie kop)
wall/
wall-model.js WallModel: ENIGE bron van de wand-logica (anker-
resolutie openingen, regelwerk, 3D-opbouw, specs,
validatie) — geen DOM
wall-pdf.js WallPdf: het wand-tekenblad (aanzicht, boven- en
zijaanzicht, materiaallijst) — losse wand én unit
wall.js wand-editor (UI: invoer, 2D, interactie, JSON/PDF)
floor/
floor-model.js FloorModel: ENIGE bron van de vloer-logica (balken,
doorvoeren, chassis, 3D-opbouw, specs, validatie)
floor-pdf.js FloorPdf: het vloer-tekenblad — losse vloer én unit
floor.js vloer-editor (UI, uitsluitend cirkelvormige
openingen/doorvoeren)
roof/
roof-model.js RoofModel: plat dak = vloer (FloorModel) 180°
gespiegeld + dakleer; dakrand (boeidelen met spots
of daktrim) als één doorlopende rand om de woning
lighting/
lighting-model.js LightingModel: buitenverlichting per unit (geen /
boeideel-spots / gevellampen), gevellampen per
wandstuk met terugval naar spots, override per wand
unit/
unit-model.js UnitModel: 1 vloer + 4 wanden, hoekaansluiting,
naden (wand vervalt deels/geheel) en wandstukken
house/
house-model.js HouseModel: woning = gekoppelde units + binnenwanden;
posities (koppelen aan zijde + uitlijning), naden,
totalen
house-pdf.js HousePdf: samenhangende PDF (plattegrond, per unit
vloer + wandstukken, binnenwanden, totalen)
house.js woning-editor (UI): navigatieboom, plattegrond met
selecteren/binnenwand tekenen, eigenschappen, 3D;
mount de echte wand-/vloer-editor per onderdeel
app.js menubalk-logica, versienummer, mount/unmount van
de actieve editor
json/
defaults/ referentie-JSON's die tonen wat "Nieuw" oplevert
(worden NIET ingeladen via fetch(), zie hieronder)
premade/ bestemmingsmap voor opgeslagen/geëxporteerde designs
assets/ logo (preloader) + bestemmingsmap voor toekomstige
GLB's/texturen
``` ```
## Bewuste keuzes / bekende beperkingen ## Uitgangspunten
- **Volledig CDN-vrij.** three.js (r128) staat lokaal in `js/vendor/three.min.js`. - **Eén bron per logica.** Rekenwerk en 3D-opbouw zitten alleen in de
OrbitControls is een eigen, compacte implementatie (`js/vendor/OrbitControls.js`) `*Model`/`*Pdf`-modules; editors en woning hergebruiken die.
— het originele addon-bestand was niet beschikbaar om te vendoren, dus is de - **Geen ES-modules, geen CDN.** Gewone `<script>`-tags in vaste volgorde
gebruikte subset (roteren via slepen, zoomen via scrollwiel, pannen via (zie `index.html`), alle libraries lokaal.
rechts-slepen, `target`/`update()`) opnieuw geschreven en losstaand getest - **Assen/zijden.** Bovenaanzicht boven = noord: voor = noord, achter = zuid,
(rotatie/zoom-richting/grenzen/pannen/dispose). Functioneel gelijkwaardig links = west, rechts = oost (interne sleutels blijven voor/achter/…).
voor wat deze tool nodig heeft, maar geen 1-op-1 kopie van alle opties van - **Hoogtes** gelden vanaf bovenkant vloer (loopvlak).
de officiële addon (bijv. geen damping/inertia). - **Bouwfasen** (`BuildStages`): regelwerk → elektra (buizen, dozen, meterkast) → beplating → vochtdoek →
- **Geen ES-modules.** Alle JS-bestanden zijn gewone `<script>`-tags, geladen latwerk → gevel & dak → afgewerkt, de volgorde in de hal. De 3D toont de
in een vaste volgorde (`geometry.js` → `canvas-labels.js` → jsPDF → gekozen fase; lagen die daarin aan beide zijden zijn ingesloten worden niet
`pdf-sheet.js` → `wall-model.js` → `wall-pdf.js` → `floor-model.js` → gebouwd (stijlen tussen spaanplaat en doek, latten en doek achter de rabat,
`floor-pdf.js` → `roof-model.js` → `lighting-model.js` → `wall.js` → `floor.js` → `unit-model.js` → `house-model.js` sporen tussen plafond en dakbedekking). Specificaties en totalen rekenen
→ `house-pdf.js` → `house.js` → `app.js`). altijd met alle lagen.
Reden: ES-module-imports (`import ... from`) breken bij rechtstreeks openen - **Invoer volgt de logica:** de dakvorm is een eigenschap van de unit
via `file://` door browser-CORS-beleid. Dit was expliciet een vereiste (plat/lessenaar/zadel, richting, goot- en nokhoogte of helling); de
("gewoon via een index file"), dus is hier bewust voor gekozen. wanden volgen.
- **`json/defaults/*.json` worden niet gefetcht.** Om dezelfde reden (fetch()
van lokale bestanden werkt ook niet betrouwbaar via `file://`): de ## Functionaliteit
standaardwaarden van "Nieuw" staan hardcoded in `wall.js`/`floor.js` zelf,
en komen overeen met deze JSON-bestanden. De JSON's zijn dus referentie/ - **Wand:** openingen (raam/deur/voordeur) met ankers, ook boven elkaar
documentatie, en (voor wanden) een bestand dat je via "Importeer JSON" kan (raam boven een deur; stijlen ertussen van dorpel tot dorpel), regelwerk
inladen — geen runtime-configuratiebron. 38x235 met dubbele hoekstijlen en een dubbele stijl naast deuren, zaagplan
- **Alleen wall.js heeft Exporteer/Importeer JSON.** floor.js nog niet. op handelslengtes, spaanplaat binnen, vochtdoek (met kruislat en trasraam)
- **Floor.js heeft nu dezelfde soorten logica als wall.js.** 2D-bovenaanzicht of cementplaat buiten.
+ doorsnede, regelwerk (vloerbalken), cirkelvormige doorvoeren, een - **Elektra** (`elektra/`): meterkast (3×25 A) bij de voordeur, schakelaars
onderlaag van OSB-plaat (standaard 22mm, dikte + oppervlak + volume + met letter (A binnen, B buiten, per unit een eigen; dezelfde letter bij de
gewicht), een isolatielaag (leegte tussen de balken, analytisch bepaald — lampen erop), dubbele wcd's per unit, apparaten met eigen groep (kookgroep
net als bij de wand krijgt isolatie zelf bewust geen dichtheid/gewicht), perilex, wasmachine, droger, warmtepomp, optioneel oven/vaatwasser).
een volwaardig 3D-perspectief (balken/isolatie/OSB met doorvoer-gaten/ Groepenverklaring met fasen en aardlekschakelaars, leidingen via stijlen
chassis-wielen, met aan/uit-toggles voor OSB en isolatie, plus fullscreen- en plafond naar de meterkast (strekkende meters per type, draad, buis,
2D/3D) en een specificaties-paneel met een gewichtstotaal. Losse, steekverbinders op module-naden), materiaallijst en eigen PDF-blad.
optionele chassis-laag (4 transportwielen in een "dobbelsteen 4"-indeling, Buizen minstens 50 mm uit elkaar (gebundeld alleen het laatste stuk naar
exact gecentreerd op de vloer — spoorbreedte/wielbasis/wieldiameter de meterkast). Vloer-wcd's met leiding door de vloer. Elektra ook op de
instelbaar, geen interactie met de balkposities). PDF-bladen per wand, vloer en dakvlak (plafond). Alles verplaatsbaar door
- **Single point of truth wand/vloer/unit.** Alle reken- en 3D-logica zit in te slepen in de plattegrond. Kosten (groep Elektra): buis + draad per
`WallModel`/`FloorModel`. De losse editors én de unit roepen die aan, dus meter, boorgaten (geteld op stijlen, regels en balken), dozen,
een wijziging in de wand- of vloerlogica geldt automatisch overal. De unit afmonteren, groepenkast en keuring.
bewaart per onderdeel een gewone wand-/vloer-state; wandbreedtes worden - **Kozijnen** (`wall/kozijn-model.js`): per opening een vulling (geen, raam
afgeleid uit vloermaat + wanddiktes + hoekaansluiting, openingen houden met vast glas en optioneel ventilatierooster, of deur met dorpel en
hun anker (links/midden/rechts). "Opslaan als" bij een unit geeft JSON + optionele glasstrook of als glasdeur; zij- en bovenlicht vullen de rest van een grote
één samenhangende PDF: bovenaanzicht unit (U-1), vloer (V-1), elke wand opening), kleur buiten en binnen (wit, grijs, antraciet, zwart). Volgt de
(W-1…W-4, via WallPdf/FloorPdf) en een totalenblad (balken, zaaglijst, maat van de opening, ook een schuine bovenzijde. Deur: kant van het blad,
glaswol, plaatwerk, gewichten). Projectgegevens van de unit staan in scharnierzijde en draairichting (naar binnen/buiten); openslaande deuren
`state.project` en gelden voor alle bladen. met zijlichten = twee deuren naast elkaar. Schuifdeur: 1 of 2 bladen
- **Standaarden (WallModel).** Muurbalk 38 x 235 mm (stijlen én regels), (uit elkaar), in de wand of op de wand aan een rail (binnen- of
ingekocht in 3600/4200/4800/5400 mm; een zaagplan (`planStockCutting` in buitenzijde), glazen of dicht blad. In de plattegrond (app en PDF) een
geometry.js) kiest per staaf de lengte met het minste snijverlies — bij een draaicirkel per deur en de schuifrichting per schuifdeur; in de loopmodus
unit over alle wanden samen. Stukken langer dan 5400 worden opgeknipt. gaan deuren open (dubbele schuifdeur samen). Dagkanten (afgewerkte
Elke wandkop heeft een dubbele hoekstijl (2 x 38 mm). De app start met een fase): binnen een geschilderde omranding, dagkantplaten tot het kozijn en
unit. een vensterbank onder ramen; buiten een omranding in de kozijnkleur en
- **Woning (v0.2).** Bestand → Nieuw → Woning (1 unit) of Woning L-vorm. Een een waterslag onder ramen (`WallModel.build3D`).
unit koppel je aan een zijde van een andere unit (uitlijning start/midden/ - **Plafond:** in de afgewerkte fase is de onderkant van het dak
eind + verschuiving). Op de naad vervalt de wand van beide units over het geschilderd in de plafondkleur (Binnen › Wanden › Plafond), zolang
gedeelde stuk; een wand kan daardoor in meerdere stukken uiteenvallen "Geschilderd" aan staat; anders kale OSB.
(bijv. A-W2a/b), haakse wanden lopen dan door tot de vloerrand. Binnen- - **Dakvorm/wandhoogte:** per unit een dakvorm (Unit › Dakvorm: plat,
wanden teken je in de plattegrond (standaard 100 mm, spaanplaat beide lessenaar, zadel, mansarde of wolfsdak, met schuiven en hellingshoek).
zijden) en bewerk je met de gewone wand-editor. Een wandstuk dat aan een Daaruit volgen de wanden: de kopgevels krijgen de daklijn (bij mansarde
naad eindigt loopt de naad in door met de dikte van de haakse buurwand, met twee knikken, bij een wolfsdak afgeknot op het wolfseind, met
zodat binnenhoeken (L-vorm) dicht zijn. Zijden heten naar windrichting daarboven driehoekige wolfseinden met de dakhelling tot de nok, met een
t.o.v. het bovenaanzicht (boven = noord): voor = noord, achter = zuid, rechte nok ertussen), de haakse wanden staan vlak op de goothoogte. Het
links = west, rechts = oost (intern blijven de oude sleutels). Oude unit-JSON's kunnen in bovenste deel van een wolfsdak is gewoon houtwerk: sporen, hoekkepers,
een woning worden geïmporteerd. Units kunnen (nog) niet gedraaid worden. nokbalk en kopbalken (ook in zaaglijst, specificaties en kosten).
- **Mijlpaal v0.4 — gevelopbouw.** Samenvatting van de v0.3.11–0.3.19-iteraties: Goot en nok gelden over de volle vloermaat (goot boven de buitenkant van
kruislat-latwerk op vochtdoek (richting gevelbekleding globaal), lampen op de de gevel); staat de kopgevel tussen de haakse wanden, dan loopt zijn
afgewerkte gevel (+52 mm), logo-watermerk op het doek, trasraam (cement- daklijn daar precies op aan. Knik en wolfseind schalen mee met goot en
gebonden plaat, 350 mm vanaf het loopvlak), sandwichpanelen rondom (600 mm de nok (verhouding). Bij een knik (mansarde) sluiten de dakvlakken in
grond in), hoekdoorloop van de buitenlagen over de hoekstijlen, en latwerk/ verstek aan. De PDF heeft voor een wolfsdak een eigen blad met het
doek per doorlopende gevel over unit-naden heen. Details per onderdeel hieronder. bovenste deel (bovenaanzicht houtwerk + stuklijst).
- **Plat dak (v0.3).** Elke unit heeft een dak (tweede laag) dat standaard Grenzen (`UnitModel.LIMITS`): nok max 5 m, goot / plat dak max 3 m (vanaf
de vloermaat volgt, maar een eigen maat/verschuiving mag krijgen. Opbouw = bovenkant vloer tot onderkant dak), unit max 4,3 x 14 m. Platte daken van verschillende hoogte krijgen elk hun eigen
vloer 180° gespiegeld (OSB als plafond onder, balken, dakleer bovenop); het boeideel (versprongen, het lage loopt door tot onder het hoge). Wijzig je een
dak wordt bewerkt met de vloer-editor in dakmodus. De dakrand is woning- wandhoogte in de wand-editor, dan geldt dezelfde regel vanuit die wand.
breed: boeidelen (overstek 200–400 mm vanaf de dakrand = standaard de De daklijn van een wand hoort bij de wand zonder naden: loopt een wand
gevel, 300 mm hoog, spots op 40% van de overstek, op elke (unit-)hoek en door een naad langer door (bijv. de kopgevel naast een gekoppelde unit),
daartussen verdeeld met min/max h.o.h.) of een daktrim van 80 mm. De rand dan blijven nok en knikken op hun plaats (`UnitModel.topLineOn`).
loopt als één geheel over de naden tussen units. Het dak ligt op de hoogste - **Overkapping:** bij een dak over de hele woning met `cover` loopt het
wandbovenkant van de unit; bij units met verschillende hoogtes ligt de dak door tot de omhullende rechthoek waar geen unit staat (bijv. een
dakrand op het hoogste dak. terras naast een kortere module), met een afgewerkte onderplaat in de
- **Dakrand & buitenverlichting (v0.3.3).** Boeidelen aan/uit per unit kleur van het boeideel (`HouseModel.coverExtensions`).
(anders daktrim); de rand wordt per ribbe opgebouwd (in verstek, geen - **Dak over de hele woning:** tabblad Dak › "Over hele woning": één
zichtbare naad). Verlichting is woning-breed: type (geen / boeideel-spots / dakvorm (zelfde invoer als per unit) over de omhullende rechthoek van alle
gevellampen), lichtrichting en alle afstanden. Gevellampen worden per units; een wolfsdak alleen bij een rechthoek (bij een L-/T-vorm zouden
GEVEL verdeeld (aansluitende wandstukken in hetzelfde vlak, ook over een de wolfseinden kilkepers vragen, dan wordt het een zadeldak), bijv. een
naad tussen units), niet per wand: op lamphoogte (standaard 1950) alleen op grote wolfskap over twee units naast elkaar. Elke unit
vrije stukken >= 2000 mm (openingen incl. raamwerk eraf), eerste/laatste houdt zijn eigen dakdeel (dekken, bovenste deel van het wolfsdak geknipt
300 mm van hoek/opening, daartussen min/max h.o.h.; smallere stukken krijgen op de unit, PDF-bladen, kosten); de wanden van alle units volgen het
geen lampen. Gevellampen en boeideel-spots sluiten elkaar uit. De min. woningdak. De daken per unit blijven bewaard (`roof.unitWalls`) en komen
h.o.h. geldt over alle lampen van een gevel samen (ook bij afstand hoek/ terug als je het weer uitzet.
opening en overrides): te dicht bij elkaar = samengevoegd tot één lamp in - **Vloer:** balken, cirkelvormige doorvoeren, OSB, optioneel chassis;
het midden. Per wandzijde blijft een override: automatisch / 500 mm in de woning een vloerafwerking (textuur, bijv. visgraat).
naast elke opening / geen. Standaard unithoogte 2600 mm. - **Woning:** units koppelen aan een zijde (uitlijning + verschuiving); op
- **3D-weergave (v0.3.5).** Filters als dropdown met vinkjes. Woning: naden vervallen de buitenwanden en komt een naadwand met deur: midden op
Beplating (wandplaten, vloer- en plafondplaten, dakleer, boeideel/daktrim), de naad in twee delen (één per unit), of als één binnenwand geheel in unit
Isolatie, Dak, Lampen. "Volle render": avondscène met maaiveld, elke A of B. De hoogte volgt per deel de daklijn van zijn unit. Staat een unit
gevellamp (per lichtrichting) en boeideel-spot is een echte SpotLight met een hogere daklijn tegen een lager dak, dan krijgt zijn buitenwand aan
(zonder schaduwen, om het licht te houden); de nep-lichtkegels zijn dan de naadzijde een opbouw vanaf de bovenkant van het lage dak (ramen daar
verborgen. teken je op die buitenwand) en stopt de naadwand op die hoogte. Loopt het
- **Latwerk gevelbekleding (v0.3.11).** Bij vochtdoek komt er een kruislat lage dak langs de naad schuin, dan loopt de naadwand door en krijgt het
op (WallModel.computeBattens): latten 20x30 mm, handelslengte 4000, 400 mm uitstekende stuk buitenafwerking (vochtdoek + latwerk).
h.o.h. in beide richtingen, uitgespaard rond openingen en afgekapt op de Binnenwanden teken je in de plattegrond.
(schuine) bovenrand. De bovenste laag staat haaks op de gevelbekleding - **Dak:** per unit opgebouwd als gespiegelde vloer + dakleer, in de vorm
(WEO/Novalit, 12 mm; richting per losse wand, in een woning voorlopig die de wanden aangeven: plat, lessenaar (schuine kopgevels) of zadel
globaal als woning-instelling). Gevellampen hangen op de afgewerkte gevel: (nok). Elk dakvlak is een eigen dek met de balken als sporen en een eigen
wandvlak + kruislat (40) + bekleding (12) = 52 mm naar buiten. Cement-gebonden PDF-blad; doorvoeren gaan naar het vlak waarin ze vallen. Opbouw:
platen (steenstrips) krijgen geen latwerk. Latten tellen mee in gewicht, plafondplaat (OSB) binnen, sporen, dakbeschot (OSB 18 mm) bovenop en
specificaties, wand-PDF en woningtotalen; zichtbaar met "Beplating". daarop de bedekking per unit: dakleer, of bij een hellend dak riet
- **Vochtdoek-bedrukking (v0.3.13).** Net als op de echte doeken staat het logo (180 mm, 3,8 kg/m²) of felsplaten (staande naad, zink/antraciet/zwart);
als medium-grijs watermerk (geen kleur) onder 45° op het vochtdoek, 1,5 m de dakrand schuift dan mee omhoog. De dakrand
breed, herhaald per tegel van 2 m (WallModel.createMaterials, CanvasTexture). (boeidelen/daktrim, spots) loopt als één rand door en volgt de helling.
- **Trasraam (v0.3.14).** Woning-instelling (aan/uit + hoogte, standaard 350 mm Is een dak langs de naad minstens een boeideelhoogte hoger dan het
vanaf Y=0 van de vloer = het beloopbare vlak / bovenkant vloer). Onderaan aangrenzende, dan krijgt het een eigen rand rondom (boven het lage dak
elke vochtdoek-gevel komt een strook cement-gebonden plaat (montage- zonder spots). De rand van het lage dak loopt dan door tot de gevel van
achterkant), vóór het doek; het doek loopt er ongewijzigd achter door en het hoge, of langs een zijgevel tot de volle overstek (onder de hoge
het latwerk begint erboven. Zelfde plaat- en uitsparingslogica als de rand). Boeideel en daktrim steken 80 mm boven het dakleer uit.
buitenplaten, dus openingen blijven gerespecteerd (WallModel.trasraamFor, - **Gevel:** gevelbekleding per woning, met override per wand en per
build3D opts.trasraam, computeBattens). Telt mee in gewicht, wand-PDF en de wandstuk: rabat (vochtdoek + kruislat + rabat 12 mm, kleur per woning,
woningtotalen ("Cementplaat (trasraam)"). getekend als plankentextuur die over naden doorloopt), steen (181
- **Hoekdoorloop buitenlagen (v0.3.18).** Een wand die tussen twee doorlopende texturen) of stucwerk (pleisterlaag 15 mm op cement-gebonden plaat, kleur
wanden past, bedekt met zijn buitenlagen ook de kopse kant (hoekstijlen) van per woning, `WallModel.STUC`). Een zijde kan gesplitst worden (wand ›
die wanden: UnitModel geeft per wand(stuk) skinExt { left, right } (= dikte Wandstukken › Splitsen op, gemeten vanaf de linker vloerhoek van buitenaf):
van de doorlopende wand, 0 bij naden/vrije einden), WallModel.cornerExt telt elk stuk wordt een eigen wand-element en kan een eigen gevel krijgen
per laag de eigen diepte erbij. Latwerk en trasraam lopen door; vochtdoek (bijv. stuc links, hout rechts). Steen is overal een
en cementplaat (liggen in de beplatingsruimte) krijgen een strook net vóór steenstrip op een wit isolatieblok, samen 110 mm (`WallModel.STONE`).
het wandvlak. Het trasraam (cementplaat of een eigen steen) komt onder beide, dus
- **Latwerk en doek per gevel (v0.3.19).** HouseModel.assignFacades groepeert twee stenen kan. Latwerk, doek en metselwerk lopen per gevel door over
collineaire, aansluitende buitenwandstukken over alle units tot gevels unit-naden. Sandwichpanelen rondom, 600 mm de grond in.
(groupFacadeRuns in core/geometry.js, ook gebruikt door de buitenverlichting) - **Ruimtes** (`room/room-model.js`): elk door wanden afgesloten gebied is
en geeft elk stuk p.facade { u0, extStart, isEnd }. Het verticale een ruimte, bepaald als een verfemmer: alles wat bereikbaar is zonder door
latten-raster (400 h.o.h.) en het watermerk op het doek lopen daardoor over een wand te gaan (deuren en ramen tellen als wand). Exact op het raster van
unit-naden door; een eindlat komt alleen aan het einde van de gevel. de wandvlakken, dus de netto vloer tot op de mm; kiertjes tot 30 mm tussen
- **Sandwichpanelen (v0.3.16).** Woning-instelling aan/uit. SandwichModel wanden worden dichtgezet. Gereedschap *Ruimte vullen* (Start/Binnen): kies
(js/sandwich/sandwich-model.js) legt één doorlopende rand (in verstek) om de een functie (woonkamer, keuken, slaapkamer, badkamer, toilet, hal, ...) en
vereniging van alle unit-vloeren: 40 mm dik, van het loopvlak (bovenkant klik in de plattegrond; of selecteer een gebied en kies daar de functie
vloer) 600 mm naar beneden, de grond in. Plaat 495 x 1000 x 40 (9 kg), (nog eens klikken = de unit eronder). Per ruimte: naam, vloerafwerking
verticaal: één plaat per 495 mm gevel, 1000 afgezaagd op 600. Naden per (o.a. tegels), FIBO-wandpanelen (decor, tot een hoogte of tot het plafond),
495 mm; zichtbaar met "Beplating"; m2, aantal platen en gewicht (hele eigen verfkleur en een vals plafond op een vaste hoogte (alleen waar het
platen) in de woningtotalen. dak hoger ligt; wandafwerking en binnenspots volgen). Laag in de
- **Openingtypes.** Raam (500x1900), deur (900x2150) en voordeur (1150x2150); plattegrond (Beeld › Tonen: Ruimtes), label met netto m², in de structuur,
type kiezen zet de standaardmaat, daarna vrij aan te passen. De app start het rapport, de kosten (vals plafond, FIBO) en op de PDF-plattegrond met
met een L-woning met een voordeur (noord, unit A) en 3 ramen (zuid, unit B). een ruimtestaat. Het zaadpunt hoort bij een unit en schuift mee.
- **Woning-instellingen.** Regelwerk-h.o.h. (min/max) geldt globaal voor alle - **Inrichting** (`interior/fixture-model.js`): zwevend toilet (wandcloset
buitenwanden resp. alle binnenwanden; in de wand-editor zijn die velden aan een voorzetwand), fontein, badmeubel met spiegel, inloopdouche
binnen een woning vergrendeld. (douchegoot, glaswand, regendouche), keukenblok (spoelbak, hoge kast met
- **Versienummer** staat als enkele constante (`APP_VERSION`) in `app.js`. koelkast en oven, vaatwasser, bovenkasten), kookeiland met inductieplaat,
Conventie: laatste cijfer per kleine iteratie, middelste per mijlpaal kledingkast, bed, eettafel met stoelen, bank met chaise longue, fauteuil,
(aangegeven in chat), eerste bij live-gang. salontafel, tv-meubel, boiler en wasmachine. Binnen › Inrichting: kies
een stuk en klik in de plattegrond; slepen, bij een wand snapt de rug op
het wandvlak (Alt = vrij), D = draaien, Del = verwijderen. Per stuk maten
en opties (front, plek spoelbak, glaswand links/rechts, ...). In 2D, 3D
(afgewerkte fase), de PDF-plattegrond, de structuur en de kosten (groep
Inrichting; los meubilair telt niet mee). Het stuk hoort bij een unit en
schuift mee.
- **Verlichting:** boeideel-spots of gevellampen (per gevel verdeeld,
override per wand) en binnenspots in een raster per unit.
- **Ribbon** (`core/ribbon.js`, vervangt de menubalk): Bestand · Start ·
Gevel · Dak · Binnen · Constructie · Verlichting · Rapport · Beeld · Extra,
plus een gekleurd tabblad voor de selectie (unit, wandstuk, binnenwand of
naadwand) dat vanzelf opent. Velden staan in groepen naast elkaar, met
schuiven voor maten met een logisch bereik. Dubbelklik op een tabblad
klapt de ribbon in. Plattegrond en 3D gebruiken de volle breedte; tabblad
Rapport toont het rapport (transport per unit, gewicht, afmetingen,
kosten, hout, plaatwerk, met staafdiagrammen) in plaats van de plattegrond.
- **3D:** schuif Bouwfase linksonder; Beeld › Tonen: Dak/Lampen; Beeld ›
Doorsnede (wanden afgesneden op een instelbare hoogte, schuif in de ribbon
en onder de 3D, snede wit afgedekt), binnenzijde in een
verfkleur (afgewerkte fase), omgeving Ontwerp/Dag/Nacht, Render met lampen
als echte lichtbronnen.
- **Transport:** per unit buitenmaat (incl. gevelafwerking), hoogte en
gewicht (vloer/wanden/dak) met een indicatieve breedteklasse.
- **Uitvoer:** JSON opslaan/openen en een samenhangende PDF (aanzichten
noord/oost/zuid/west als vlakke render met legenda afwerking, plattegrond,
vloeren, wandstukken, binnenwanden, totalen).
## Kosten en prijzen (CSV)
Alle waarden van het kostenmodel staan in twee CSV-bestanden in `kosten/`, die
de app bij het starten ophaalt. Elke waarde staat op één plek; de CSV's zijn
leidend en de app bewaart niets in de browser.
- `kosten/intern.csv`: eigen waarden: tijden, uurloon, bezetting, kosten per
uur, opslagen, marge (alles behalve prijzen).
- `kosten/leveranciers.csv`: alle inkoopprijzen (bijv. uit API-scripts van
leveranciers), ook constructiehout per balkmaat.
- `js/cost/cost-defaults.js`: welke posten er zijn (labels, eenheden, keuzes)
en noodwaarden voor wat een CSV mist.
```
# intern.csv
code;omschrijving;eenheid;waarde
arbeid.uurloon;Uurloon productie (all-in);€/u;45
zagen.methode;Zaagmethode;;robot
# leveranciers.csv
code;omschrijving;eenheid;prijs;leverancier;artikelnummer;bijgewerkt
elektra.wcdEnkel;Wandcontactdoos enkel met randaarde;€/st.;6,00;Groothandel X;123456;2026-10-09
hout.balk.38x235;Constructiehout vuren C24 38×235;€/m;4,91;Houthandel Y;;2026-10-09
```
- Verplicht: `code` en `waarde` (of `prijs`), excl. btw; `6,00`, `6.00`,
`1.234,50` en `€ 6` mogen; bij een keuze de sleutel of de tekst.
Scheidingsteken `;`, `,` of tab; regels met `#` worden overgeslagen.
- `code` = `<groep>.<sleutel>` uit `cost-defaults.js`, of `hout.balk.<b>x<h>`
voor constructiehout per balkmaat in €/m (zonder balkmaat: m³-prijs × volume).
- `omschrijving` is de naam van de post in de app (leeg = die uit `cost-defaults.js`).
- `eenheid` is optioneel; ingevuld moet die gelijk zijn aan die van de post,
anders wordt de regel geweigerd.
- Een prijs in intern.csv of een tijd in leveranciers.csv wordt geweigerd
("hoort in …"). Meerdere regels met dezelfde code in leveranciers.csv
(leveranciers): de laagste prijs telt.
- Onbekende codes (bijv. onderdelen die de app nog niet rekent) en fouten staan
bovenaan in Kosten & tijden.
- Kosten & tijden: **Toepassen** geldt tot herladen (om te proberen);
**intern.csv downloaden** om het bestand in `kosten/` te vervangen.
Prijsvelden staan vast. Bij Leveranciers: **Sjabloon** (alle prijscodes),
**Tijdelijk laden** (tot herladen of **Terug naar server**).
## Bekende beperkingen
- Tijdelijk (verwijderen voor productie): zaagmachine-overzicht (zaagmeters bij
2400 m/u, zaagsneden, hoeken) in de app en op het totalenblad (`SAW_M_PER_H`).
- Tijdelijk: een nieuwe woning is het voorbeeldontwerp "Vlinderwoning"
(92 m², drie units, vlinderdak met riet + platte tuinkamer, ook als
`json/premade/vlinderwoning.json`); uit te zetten met `TEST_DEFAULT` in
`js/house/house-model.js`. Bij het starten opent model **Amstel**
(`HouseModel.createAmstel`, naar `examples/ontwerp_amstel.pdf`): 11,24 ×
7,2 m, twee modules onder één plat dak dat over het terras doorloopt,
stucwerk wit met verticaal hout aan de slaapkamerkant, binnenwanden,
dubbele schuifdeur tussen woonkamer en hal, en complete inrichting.
Langer maken: beide units breder (alles is vanaf de westgevel gemaat).
Ook via Bestand › Woning Amstel. De L-woning (8 × 3,6 m + 4,5 × 3,6 m)
blijft beschikbaar als "Woning L-vorm".
- Netto m² per ruimte telt de hele vloer, ook onder een laag schuin dak
(geen NEN 2580-correctie voor hoogte < 1,5 m).
- Units kunnen niet gedraaid worden.
- Getekende binnenwanden volgen de dakvorm (nog) niet.
- De dak-editor toont het dek in de plattegrond (niet per schuin dakvlak).
- Geen schaduw per lamp in de render (browserlimiet).
- Eigen OrbitControls: roteren/zoomen/pannen, geen damping.
## Versie
`APP_VERSION` in `js/app.js`: laatste cijfer per iteratie, middelste per
mijlpaal (met git-tag), eerste bij live-gang. De changelog staat in git.
+9 -2
View File
@@ -1,2 +1,9 @@
Bestemmingsmap voor toekomstige assets: GLB-modellen (ramen/deuren), Assets voor de 3D-weergave en de PDF:
texturen/bumpmaps, e.d. Nog leeg. - logo.svg / logo-animated.svg logo (splash, about); PDF-logo staat als data in js/core/logo-data.js
- skybox.webp equirectangulair panorama dag (4096x2048), "Lucht: Dag" (core/skybox.js)
- skybox-night.webp equirectangulair panorama nacht (4096x2048), "Lucht: Nacht"
- tiles.jpg tegeltextuur (1024x1024) voor de ronde vloer onder het object
- textures/buitenmuur/ steen voor het trasraam: "<code> - Witte voeg.jpg" (2062x1125, 2 mm/px,
naadloos), voorvertoning in thumb/32|64|128/*.png (WallModel.TRASRAAM_STONES)
- textures/vloer/ vloerafwerking (FloorModel.FINISHES), bijv. visgraat_001.jpg (1500x1500, tegel 3 m); thumb/32|64|128/*.png
- textures/dak/ dakbedekking: riet_<nr>.jpg (1024x1024, tegel 1 m); nummers in RoofModel RIET.nrs; thumb/32|64|128/*.png
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.1 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 523 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 715 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 698 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 753 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 598 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 909 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 711 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 786 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 936 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 656 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 723 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 743 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 813 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 749 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 837 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 981 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 709 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 708 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 798 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 831 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 636 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 548 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 762 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 452 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 887 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 759 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 470 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 645 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 904 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 462 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 813 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 925 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 860 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 865 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 924 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 582 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 835 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 905 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 981 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 787 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 556 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 576 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 505 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 494 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 523 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 538 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 598 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 537 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 772 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 957 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 736 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 459 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 528 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 534 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 846 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 853 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 536 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 562 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 642 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 637 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 941 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 767 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 801 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 924 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 616 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 591 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 647 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 761 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 666 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 630 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 633 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 644 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 570 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 601 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 896 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 746 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 871 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 830 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 883 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 914 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 958 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 809 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 976 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 905 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 979 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 907 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 990 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 935 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 920 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 771 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 960 KiB

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More