27 Commits
Author SHA1 Message Date
MachielandClaude Opus 5.5 51921650e3 v0.7.3: elektraleidingen nooit meer door een raam of deur (makeOpeningTest): een stijgleiding boven/onder een opening (wcd onder een raam) gaat eerst op dezelfde hoogte opzij tot naast de opening, langs dezelfde wand met een deur of raam ertussen via het plafond, gevellampen om verspringende gevelhoeken heen en het uit elkaar schuiven van buizen eindigt nooit in een opening (alle modellen 0 kruisingen); felsplaten als gevelafwerking (zink/antraciet/zwart, per woning, wand of wandstuk, opbouw als verticale rabat, kleuren gedeeld met het felsdak, in 3D, PDF en kosten); felsplaat op dak én gevel = geen boeideel, de dakplaat zet om over de rand zonder opstand, een boeideel ernaast stopt gelijk met zo'n rand (ook naast daktrim); zijwand bij een overkapping (Palen overkapping › Zijwand) in plaats van een hoekpaal, gestuukt, met de bekleding van de gevel in hetzelfde vlak aan de buitenkant (in 3D, plattegrond, PDF, DXF en kosten); model Reest (12,9 × 7,85 m, lessenaarsdak hoog aan de noordgevel over twee units in één vlak, overkapping bij de voordeur met witte zijwand, aanbouw met plat dak en daktrim, zuidgevel en dak in antraciet felsplaten, verder verticale rabat)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-13 21:27:20 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 89cadbebf7 v0.7.2: fixes uit de code-review van v0.7.1: elektraleidingen nemen niet langer het valse plafond van de buurruimte door de wand heen over (gebied zonder functie = geen vals plafond) en meten begin/eind 50 mm de ruimte in, zodat de zigzag bij een overgang vals plafond/dak verdwijnt (Amstel 249,9 → 246,8 m, 16 van 68 leidingen strakker); elektra en schoorsteen snijden mee met de doorsnede (geen zwevende buizen); PDF en de plaatfase van de IFC bouwen geen buizen meer; schoorsteen in 2D en 3D op de laag Gevelbekleding; Esc sluit elke dialoog via Annuleren en sneltoetsen gaan niet meer naar de editor erachter; toets 3 sluit het rapport; menu en popovers sluiten elkaar (één uitklapper tegelijk); paneelkop ge-escaped; na slepen/pannen buiten de plattegrond wordt de volgende klik niet meer ingeslikt en blijft de cursor van het gereedschap; "Alles" in Lagen zet ook beplating binnen/buiten terug; laag uit met een selectie erin werkt het paneel bij; opgeruimd: gedeelde werkbalk (UI.editorBar) voor woning, wand en vloer, één knopbouwer (UI.btnOf), dichte paneelsecties pas opgebouwd bij openen, dode knopacties weg, binnenwand verwijderen op één plek, doorgestuurde acties uit één lijst, render-export "alleen afgewerkt" volledig in HouseModel (finishedOnly), structuurboom springt alleen bij een andere selectie
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-13 00:01:13 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 ab0dca9bb5 v0.7.1: UI-overhaul, ribbon vervangen door de indeling van CAD/BIM-pakketten met elke functie op één plek: bovenbalk met menu Bestand (nieuw, openen, opslaan, exporteren, projectgegevens, kosten & tijden) · Beeld · Help, de ontwerpen als tabs en de knop Opslaan; links de structuur met inklapbare groepen (onthouden, groep met de selectie klapt vanzelf open); werkbalk boven de viewports met gereedschap (Selecteren V, Binnenwand W, Ruimte R, Inrichting I, opties van het gereedschap ernaast, Unit toevoegen) en weergave (één Lagen-menu met bouwfase voor 2D en 3D, Omgeving, Doorsnede X, Render, Lopen L, Rapport 4, 2D + 3D / 2D / 3D met 1/2/3); rechts het eigenschappenpaneel (Inspector: selectie met kruimelpad, of de woning met kerncijfers en inklapbare secties Gevel, Dak, Binnen, Verlichting, Elektra, Constructie); statusbalk met hint en meldingen; wand- en vloer/dak-editor in dezelfde indeling (paneel rechts met tab Resultaat, terug met ← Woning of Esc); sneltoetsenoverzicht (?), Ctrl+O, Ctrl+\ panelen verbergen; rapport als masonry; dubbele functies weg (lagenbalk, Beeld-tab en Weergave-filter, export en kosten op twee plekken, Snel nieuw); oude onderdelen gelijkgetrokken (dialoogknoppen, materiaalknoppen, chassis als schakelaar, eenheden); weergavelagen (ViewLayers) i.p.v. bouwfasen, elk los aan/uit; render-export met Blender-script voor de lampen; elektraleidingen boven een vals plafond en haaks binnen de units bij een L/T-vorm
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-12 23:16:43 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 adb3c74f85 v0.7.0: exports voor CAD, BIM en renders (Bestand › Exporteren, los van Opslaan/Ctrl+S): CAD (DXF R12, plattegrond met wanden/sparingen/gevelbekleding/kozijnen met draaicirkel, ruimtes, inrichting, dakrand, elektra en echte maatvoering, plus vier gevels als lijntekening met verborgen lijnen weg; lagen PL-/AZ-, 1:1 mm, afgestemd op 1:50; in CAD op te slaan als DWG), BIM (IFC4 met alleen de bouwconstructie: stijlen, regels, vloer- en dakbalken, stalen nokbalk, palen, spaanplaat/OSB/cementplaat en elektra per leiding, gegroepeerd per unit en element met Pset_Tectum en kleur per soort) en Render (OBJ + MTL + texturen in een ZIP voor Blender, volledige afgewerkte woning, kleuren lineair, PBR); schoorsteen tegen een buitenwand (ChimneyModel: sparing in wand en dak met raveelwerk, steenstrip/stuc, verslepen langs de gevel); kozijnen koppelen met een eigen schakelaar; kozijnindeling (deurblad, zij-/bovenlicht, schuifbladen) gedeeld tussen 3D, plattegrond en aanzicht
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-12 20:00:32 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 86fcd57b96 v0.6.3: modellen Waal (12,85 × 7 m, flauw zadeldak dat aan de oostkop 1,5 m doorloopt als veranda), Maas (9,2 × 9,2 m, woningdak met inpandige veranda in de noordwesthoek) en Rijn (L-vorm 13 × 10 m, zadeldak als twee lessenaars op de naad, vleugel met plat dak, steenstrips met schoorsteenstrook, kookeiland, logeerkamer, spots in de boeidelen); overkapping per unit (dak verlengen voorbij de gevel) met palen (PostModel: hout, maat, h.o.h., op de plattegrond/PDF en in de kosten); kleur schakelaars/wcd's (wit, antraciet, zwart); gevellampen naast openingen en per vrij wandstuk gelijk verdeeld, nooit in een opening; logobord niet meer onder een unit bij een voordeur in een binnenhoek
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 14:26:06 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 b137a458d4 v0.6.2: dakaansluiting L/T (vleugel met nokdak loopt het hoofddak in met kilkepers, of de kop wordt een schild met hoekkeper; eigen dakdeel en PDF-blad per unit, ook in de kosten), model IJssel (L-vorm met zadeldaken in riet), unit max 4,7 m breed; mansarde vervallen (oude ontwerpen worden een zadeldak met dezelfde nok); gevelbekleding volgt voorbij het wandeinde de daklijn (geen blok meer boven een steil dakvlak) en bij een bolle daklijn per punt de bovenkant van het dak; gevellampen standaard min. 500 mm h.o.h. (geen samengevoegde lamp meer boven een smal raam)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 10:19:43 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 bd084e4a96 v0.6.1: standaardmodellen uit één lijst (HouseModel.MODELS) voor Snel nieuw en het venster Nieuw, gedeelde bouwstenen (modelKit) voor Amstel en nieuw model Wetering (10,5 × 4,8 m, twee units zonder naadwand, hoekkeuken, badkamer, slaapkamer met kast); keukenblok met kookplaat (plek instelbaar) en spoelbak aan/uit, kookplaat ook in de kosten van een keukenblok
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 00:53:24 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 ceda0b554d v0.6.0: ruimtes (verfemmer: functie, netto m², vloerafwerking, FIBO-wandpanelen, eigen verfkleur, vals plafond, ruimtestaat op de PDF), inrichting (sanitair, keuken, kookeiland, kasten, bed, zithoek, boiler; slepen met snappen op het wandvlak, draaien, kosten), kozijnen met deurrichting, glasdeur en schuifdeuren (inbouw/opbouw, deuren open in de loopmodus) plus dagkanten, gevel stucwerk en wandstukken splitsen met eigen gevel, dak over de hele woning met overkapping, geschilderd plafond, model Amstel als nieuw ontwerp, kosten en prijzen uit kosten/intern.csv en kosten/leveranciers.csv (CostCsv); easter egg verwijderd; overbodige comments opgeschoond (alleen copyright, uitzonderingen en valkuilen blijven)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-11 00:34:27 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 b5510d56c7 v0.5.3: elektra-buizen min. 50 mm uit elkaar (gebundeld alleen naar de meterkast), vloer-wcd met leiding door de vloer, elektra op de PDF-bladen per wand/vloer/dakvlak, kosten elektra (buis + draad per meter, boorgaten 90 s geteld op stijlen/regels/balken, dozen, groepenkast, keuring), dakbeschot OSB 18 mm bovenop de sporen, felsplaten als dakbedekking
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 20:54:49 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 e1a688728c v0.5.2: elektra (meterkast 3×25 A, schakelaars met letters op hun lampen, wcd, apparaatgroepen incl. perilex, groepenverklaring met fasen/aardlek, leidingen naar de meterkast met strekkende meters per type, PDF-blad + plattegrond, verplaatsbaar door slepen, bouwfase Elektra met installatiebuizen in 3D); ribbon, bouwfasen, kozijnen, kostenmodel en eerdere ongecommitte wijzigingen
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-06 18:40:11 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 8cdfa21f46 v0.4.17: openingen met schuine bovenzijde (hoogte links/rechts, volg dakhelling), 9 sleeppunten in het vooraanzicht; regelwerk, beplating, doek, steen en latwerk volgen de schuinte (columnMinusRects met schuine uitsparingen)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-01 20:01:54 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 23bfe153a2 v0.4.16: PDF-aanzichten (vlakke render) met legenda afwerking en afmetingen, zaaglijst/zaagmachine eigen blad, infopaneel afmetingen, lopen (Shift+T) met camera-menu, zachter licht, naadwanden volgen koppeling, boeideel over de gevel (gevel tot bovenkant dak), thumbnails riet/vloer
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 22:29:57 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 12c2579471 v0.4.15: gevelbekleding per woning (rabat/steen, override per wand), stenen trasraam (110 mm, 181 texturen), riet per unit, vloerafwerking, verfkleur binnen, boeideelkleur, gevel tot onder dakrand, binnenhoek-fixes; testontwerp als standaard
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 19:47:49 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 7d91416004 v0.4.14: schuin dak met loodrechte kopse kanten, import met naadwanden, weergave Vloerplan
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 17:24:38 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 94a5215f82 v0.4.13: opbouw buitenwand boven lager dak, latwerk-raster per gevel, dakrand 80 mm boven dakleer, lage rand loopt door
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 15:33:47 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 373c2c2fb7 v0.4.12: dak volgt wandvorm (plat/lessenaar/zadel), dakrand per hoogte, naadwand midden of geheel in unit A/B
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 14:43:42 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 001206a108 README opgeschoond: korte opzet met bulletpoints, geen changelog meer
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 13:41:01 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 9126588df7 v0.4.10: wandhoogtes gekoppeld, middenpunt (nok), binnenspots langs naadwanden
- WallModel: optioneel middenpunt (heightMid, topLine), bovenregels in verstek;
  stijlen, openingen, beplating, doek, latwerk, BOM, 2D en PDF volgen de knik
- wand-editor: schakelaar "Middenpunt (nok)" + nokhoogte, links/rechts = goothoogte
- UnitModel.syncWallHeights: tegenoverliggende wand gespiegeld, haakse wanden
  vlak op de hoekhoogtes; wallPieces met nok per stuk
- LightingModel.computeIndoor: raster vanaf binnenzijde eigen naadwanddeel

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 13:35:21 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 9bd7faeaa6 v0.4.9: naadwanden (2 delen, deur), kopbalken op naden, isolatie niet meer getekend
- HouseModel: naadwand per naad (ensureSeamWalls bij nieuwe woning en unit toevoegen),
  twee delen met beplating alleen aan de kamerzijde, openingen gespiegeld
- WallModel: buitenzijde 'geen', thicknessOf eenzijdig
- FloorModel: kopbalken (rims) voor vloer en dak op naden, ook in PDF en totalen
- isolatie: 3D-lagen en filter verwijderd, berekening blijft

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 13:13:07 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 f163f4deb1 v0.4.8: gevellampen tellen vanaf de zichtbare afgewerkte hoek
- bedekte gevelstukken (wandstuk in de naad, binnenhoek L) afgetrokken via voetafdruk
- uiteinden verlengd met afwerking (+ skinExt bij tussenpassende wanden)
- groupFacadeRuns accepteert overlap

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:54:41 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 448c2b1289 v0.4.7: lampen niet meer door muren, buiten overdag gedimd, binnenspots feller
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:47:08 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 5ecf3e0c2a v0.4.6: binnenspots per unit, omgeving als keuzemenu (Ontwerp/Dag/Nacht), lampen 15% zachter
- LightingModel.computeIndoor: plafondraster per unit (800-1500 h.o.h., 600 van wand/naad)
- 3D, plattegrond, render, totalen en PDF
- tegelvloer 20% groter; gras volledig verwijderd

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:44:06 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 7ae76fe390 v0.4.5: tegelvloer met witte rand i.p.v. gras, Lucht geen/dag/nacht, Render met daglicht + lampen
- core/skybox.js: tegelvloer (tiles.jpg) passend om het object, rand 100x25 mm wit
- nacht-panorama; nacht = 15% omgevingslicht + lampen 100%
- Render-knop met camera-icoon: echte lampen in het gekozen licht
- gras verwijderd (bestanden lokaal bewaard, uit git)

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:34:19 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 9ed9cee2e0 v0.4.4: gras kleurgecorrigeerd naar panorama-grasgroen, belichting gecompenseerd
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:13:41 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 f8da490640 v0.4.3: lucht op de grond (grounded skybox) met gras en schaduw; webserver verplicht
- core/skybox.js: panorama op de grond geprojecteerd (port GroundedSkybox),
  grastextuur in cirkel rond het object met overvloeiing, zon met schaduw,
  camera niet onder de grond
- woning: maaiveld als instelling (standaard 350 mm onder bovenkant vloer)
- assets opgeschoond (alleen grass.jpg + skybox.webp), skybox-data.js weg
- start.sh + melding bij file://

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 12:07:35 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 3a4b9608c0 v0.4.2: iconen gerepareerd, lucht-achtergrond (skybox) met toggle
- bootstrap-icons: @font-face correct ingebed (selector .bi::before was stuk)
- core/skybox.js + assets/skybox-data.js (lazy), knop Lucht in alle 3D-weergaven
- woning: met lucht aan raster en sandwichpanelen onzichtbaar

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 11:58:07 +02:00
MachielandClaude Opus 5.5 3591fad220 v0.4.1: UI opgeschoond — tabbladen, iconen, uniforme labels, T-cyclus
- core/ui-kit.js: gedeelde velden/schakelaars/tabs/specificatiekaarten
- Bootstrap Icons lokaal (css/vendor, font ingebed)
- Woning- en unit-instellingen in tabbladen, labels gestandaardiseerd
- Specificaties onder 3D als kaarten
- T: standaard -> 3D groot -> alleen render -> standaard

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-09-30 11:51:18 +02:00
798 changed files with 16965 additions and 3225 deletions
+428 -222
View File
@@ -1,237 +1,443 @@
# Tectum — configurator Van Emous Mantelzorgwoningen (intern) # Tectum — configurator Van Emous Mantelzorgwoningen (intern)
Losse, meerdere-bestanden-opzet van de eerdere single-file wand-tool, nu met Configurator voor mantelzorgwoningen: wand, vloer en woning (gekoppelde units)
een menubalk om tussen objecttypen (muur/vloer) te schakelen. met 2D, 3D, specificaties en PDF-tekenbladen.
Copyright © 2026 Machiel Heinen. Alle rechten Copyright © 2026 Machiel Heinen. Alle rechten voorbehouden; gebruik
voorbehouden; gebruik uitsluitend met schriftelijke toestemming. Zie uitsluitend met schriftelijke toestemming. Zie [LICENTIE.md](LICENTIE.md).
[LICENTIE.md](LICENTIE.md). Elk bronbestand begint met deze copyright-kop. Elk bronbestand begint met deze copyright-kop.
## Draaien ## Draaien
**Optie 1 — direct openen (geen server nodig):**
Dubbelklik `index.html`. Alles werkt met gewone `<script src="...">`-tags
(geen ES-modules), dus dit werkt ook via `file://`.
**Optie 2 — lokale server (optioneel):**
``` ```
cd project ./start.sh # of: python3 -m http.server 8000
python3 -m http.server 8000
``` ```
en open `http://localhost:8000`. Open `http://localhost:8000`. Elke statische webserver volstaat; geen
build-stap. Direct openen via `file://` werkt niet (texturen/lucht).
## Structuur ## Structuur
``` ```
index.html app-shell: menubalk, splashscreen, over-deze-software index.html app-shell: bovenbalk (menu, documenten, opslaan), sneltoetsen, splashscreen
css/ css/app.css alle stijl
app.css alle stijl, in één bestand js/vendor/ three.js r128, eigen OrbitControls, jsPDF
js/ js/core/ gedeelde helpers: geometrie, weergavelagen (lagenmenu), menubalk, eigenschappenpaneel
vendor/ (inspector.js), UI-kit (werkbalk, weergave, popovers), PDF-bladen,
three.min.js three.js r128, lokaal gevendord (geen CDN meer) DXF-schrijver (dxf-writer.js), IFC-schrijver (ifc-writer.js), OBJ-schrijver
OrbitControls.js eigen, compacte OrbitControls-vervanging (zie (obj-writer.js), ZIP (zip-writer.js), labels, camerageheugen,
"Bewuste keuzes" hieronder) — leunt op three.min.js skybox, licentie, logo
core/ js/wall/ WallModel (logica) + wand-PDF + wand-editor
geometry.js gedeelde, pure functies (regelwerk-verdeling, js/floor/ FloorModel (logica) + vloer-PDF + vloer-editor
polygon-oppervlaktes, clip-functies) — gebruikt js/roof/ RoofModel: dak (plat/lessenaar/zadel) + dakrand (boeidelen/daktrim)
door zowel wall.js als floor.js, niet gedupliceerd PostModel: palen onder een overkapping/veranda (dak per unit te verlengen), of een dichte
canvas-labels.js gedeelde stijl voor maatlabels ("X: 6000mm") in de zijwand op een vrije hoek
2D-canvassen van wand, vloer en unit js/house/chimney-model.js ChimneyModel: schoorsteen tegen een buitenwand (hol, sparing in de wand zoals een raam,
pdf-sheet.js gedeelde PDF-bouwstenen: titelblok, maatlijn, tabel ook over een naad, zonder hout erin; sparing in het dak met raveelwerk (stijlen, balken, kreupele
camera-memory.js onthoudt de 3D-camerastand per tabblad + onderdeel balken), de beplating eindigt op het kader; onderbreekt de dakrand; een nokbalk stopt ervoor;
view-filter.js "Weergave"-dropdown met vinkjes voor de 3D-weergaven buiten steenstrip/stuc, binnen als de wanden of eigen; in de plattegrond
license.js licentietekst voor "Over deze software" (kopie van te verslepen langs de buitengevel)
LICENTIE.md, dat bestand is leidend) js/lighting/ LightingModel: gevellampen, boeideel-spots, binnenspots
logo-data.js logo als PNG-data voor de PDF-titelblokken js/elektra/ ElektraModel + ElektraPdf: meterkast, schakelaars (letters), wcd, groepen, leidingen
(opnieuw genereren uit assets/logo.svg, zie kop) js/sandwich/ SandwichModel: sandwichpanelen rondom
wall/ js/room/ RoomModel: ruimtes (verfemmer), functie, netto m², afwerking, vals plafond
wall-model.js WallModel: ENIGE bron van de wand-logica (anker- js/interior/ FixtureModel: inrichting (sanitair, keuken, kasten, meubels, boiler)
resolutie openingen, regelwerk, 3D-opbouw, specs, js/unit/ UnitModel: 1 vloer + 4 wanden, naden, wandstukken
validatie) — geen DOM js/house/ HouseModel (woning) + woning-PDF + CAD-export (house-dxf.js) + BIM-export (house-ifc.js) + woning-editor
wall-pdf.js WallPdf: het wand-tekenblad (aanzicht, boven- en js/cost/ CostModel (kostenberekening), posten + noodwaarden, CostCsv (CSV's), venster Kosten & tijden
zijaanzicht, materiaallijst) — losse wand én unit js/app.js menubalk, versienummer, actieve editor
wall.js wand-editor (UI: invoer, 2D, interactie, JSON/PDF) json/defaults/ referentie-JSON's (niet runtime ingeladen)
floor/ kosten/ intern.csv (eigen waarden) + leveranciers.csv (live prijzen), bij het starten ingeladen
floor-model.js FloorModel: ENIGE bron van de vloer-logica (balken, assets/ logo, texturen, skybox
doorvoeren, chassis, 3D-opbouw, specs, validatie)
floor-pdf.js FloorPdf: het vloer-tekenblad — losse vloer én unit
floor.js vloer-editor (UI, uitsluitend cirkelvormige
openingen/doorvoeren)
roof/
roof-model.js RoofModel: plat dak = vloer (FloorModel) 180°
gespiegeld + dakleer; dakrand (boeidelen met spots
of daktrim) als één doorlopende rand om de woning
lighting/
lighting-model.js LightingModel: buitenverlichting per unit (geen /
boeideel-spots / gevellampen), gevellampen per
wandstuk met terugval naar spots, override per wand
unit/
unit-model.js UnitModel: 1 vloer + 4 wanden, hoekaansluiting,
naden (wand vervalt deels/geheel) en wandstukken
house/
house-model.js HouseModel: woning = gekoppelde units + binnenwanden;
posities (koppelen aan zijde + uitlijning), naden,
totalen
house-pdf.js HousePdf: samenhangende PDF (plattegrond, per unit
vloer + wandstukken, binnenwanden, totalen)
house.js woning-editor (UI): navigatieboom, plattegrond met
selecteren/binnenwand tekenen, eigenschappen, 3D;
mount de echte wand-/vloer-editor per onderdeel
app.js menubalk-logica, versienummer, mount/unmount van
de actieve editor
json/
defaults/ referentie-JSON's die tonen wat "Nieuw" oplevert
(worden NIET ingeladen via fetch(), zie hieronder)
premade/ bestemmingsmap voor opgeslagen/geëxporteerde designs
assets/ logo (preloader) + bestemmingsmap voor toekomstige
GLB's/texturen
``` ```
## Bewuste keuzes / bekende beperkingen ## Uitgangspunten
- **Volledig CDN-vrij.** three.js (r128) staat lokaal in `js/vendor/three.min.js`. - **Eén bron per logica.** Rekenwerk en 3D-opbouw zitten alleen in de
OrbitControls is een eigen, compacte implementatie (`js/vendor/OrbitControls.js`) `*Model`/`*Pdf`-modules; editors en woning hergebruiken die.
— het originele addon-bestand was niet beschikbaar om te vendoren, dus is de - **Geen ES-modules, geen CDN.** Gewone `<script>`-tags in vaste volgorde
gebruikte subset (roteren via slepen, zoomen via scrollwiel, pannen via (zie `index.html`), alle libraries lokaal.
rechts-slepen, `target`/`update()`) opnieuw geschreven en losstaand getest - **Assen/zijden.** Bovenaanzicht boven = noord: voor = noord, achter = zuid,
(rotatie/zoom-richting/grenzen/pannen/dispose). Functioneel gelijkwaardig links = west, rechts = oost (interne sleutels blijven voor/achter/…).
voor wat deze tool nodig heeft, maar geen 1-op-1 kopie van alle opties van - **Hoogtes** gelden vanaf bovenkant vloer (loopvlak).
de officiële addon (bijv. geen damping/inertia). - **Weergavelagen** (`ViewLayers`): regelwerk, elektra, beplating, vochtdoek,
- **Geen ES-modules.** Alle JS-bestanden zijn gewone `<script>`-tags, geladen latwerk, gevelbekleding, kozijnen, dakbedekking, afwerking, verlichting,
in een vaste volgorde (`geometry.js` → `canvas-labels.js` → jsPDF → inrichting, ruimtes, dak en maten, elk los aan/uit; de snelkeuze Fase zet
`pdf-sheet.js` → `wall-model.js` → `wall-pdf.js` → `floor-model.js` → alles tot en met een bouwfase aan (de volgorde in de hal). Lagen die aan
`floor-pdf.js` → `roof-model.js` → `lighting-model.js` → `wall.js` → `floor.js` → `unit-model.js` → `house-model.js` beide zijden zijn ingesloten worden niet
→ `house-pdf.js` → `house.js` → `app.js`). gebouwd (stijlen tussen spaanplaat en doek, latten en doek achter de rabat,
Reden: ES-module-imports (`import ... from`) breken bij rechtstreeks openen sporen tussen plafond en dakbedekking). Specificaties en totalen rekenen
via `file://` door browser-CORS-beleid. Dit was expliciet een vereiste altijd met alle lagen.
("gewoon via een index file"), dus is hier bewust voor gekozen. - **Invoer volgt de logica:** de dakvorm is een eigenschap van de unit
- **`json/defaults/*.json` worden niet gefetcht.** Om dezelfde reden (fetch() (plat/lessenaar/zadel, richting, goot- en nokhoogte of helling); de
van lokale bestanden werkt ook niet betrouwbaar via `file://`): de wanden volgen.
standaardwaarden van "Nieuw" staan hardcoded in `wall.js`/`floor.js` zelf,
en komen overeen met deze JSON-bestanden. De JSON's zijn dus referentie/ ## Functionaliteit
documentatie, en (voor wanden) een bestand dat je via "Importeer JSON" kan
inladen — geen runtime-configuratiebron. - **Wand:** openingen (raam/deur/voordeur) met ankers, ook boven elkaar
- **Alleen wall.js heeft Exporteer/Importeer JSON.** floor.js nog niet. (raam boven een deur; stijlen ertussen van dorpel tot dorpel), regelwerk
- **Floor.js heeft nu dezelfde soorten logica als wall.js.** 2D-bovenaanzicht 38x235 met dubbele hoekstijlen en een dubbele stijl naast deuren, zaagplan
+ doorsnede, regelwerk (vloerbalken), cirkelvormige doorvoeren, een op handelslengtes, spaanplaat binnen, vochtdoek (met kruislat en trasraam)
onderlaag van OSB-plaat (standaard 22mm, dikte + oppervlak + volume + of cementplaat buiten.
gewicht), een isolatielaag (leegte tussen de balken, analytisch bepaald — - **Elektra** (`elektra/`): meterkast (3×25 A) bij de voordeur, schakelaars
net als bij de wand krijgt isolatie zelf bewust geen dichtheid/gewicht), met letter (A binnen, B buiten, per unit een eigen; dezelfde letter bij de
een volwaardig 3D-perspectief (balken/isolatie/OSB met doorvoer-gaten/ lampen erop), dubbele wcd's per unit, apparaten met eigen groep (kookgroep
chassis-wielen, met aan/uit-toggles voor OSB en isolatie, plus fullscreen- perilex, wasmachine, droger, warmtepomp, optioneel oven/vaatwasser).
2D/3D) en een specificaties-paneel met een gewichtstotaal. Losse, Groepenverklaring met fasen en aardlekschakelaars, leidingen via stijlen
optionele chassis-laag (4 transportwielen in een "dobbelsteen 4"-indeling, en plafond naar de meterkast (strekkende meters per type, draad, buis,
exact gecentreerd op de vloer — spoorbreedte/wielbasis/wieldiameter steekverbinders op module-naden), materiaallijst en eigen PDF-blad.
instelbaar, geen interactie met de balkposities). Buizen minstens 50 mm uit elkaar (gebundeld alleen het laatste stuk naar
- **Single point of truth wand/vloer/unit.** Alle reken- en 3D-logica zit in de meterkast). Nooit door een raam of deur (`makeOpeningTest`): een
`WallModel`/`FloorModel`. De losse editors én de unit roepen die aan, dus stijgleiding boven/onder een opening (wcd onder een raam) gaat eerst op
een wijziging in de wand- of vloerlogica geldt automatisch overal. De unit dezelfde hoogte opzij tot naast de opening, langs dezelfde wand met een
bewaart per onderdeel een gewone wand-/vloer-state; wandbreedtes worden deur of raam ertussen via het plafond, gevellampen om de gevelhoeken heen,
afgeleid uit vloermaat + wanddiktes + hoekaansluiting, openingen houden en uit elkaar schuiven van buizen eindigt nooit in een opening. Vloer-wcd's met leiding door de vloer. Elektra ook op de
hun anker (links/midden/rechts). "Opslaan als" bij een unit geeft JSON + PDF-bladen per wand, vloer en dakvlak (plafond). Alles verplaatsbaar door
één samenhangende PDF: bovenaanzicht unit (U-1), vloer (V-1), elke wand te slepen in de plattegrond. Kosten (groep Elektra): buis + draad per
(W-1…W-4, via WallPdf/FloorPdf) en een totalenblad (balken, zaaglijst, meter, boorgaten (geteld op stijlen, regels en balken), dozen,
glaswol, plaatwerk, gewichten). Projectgegevens van de unit staan in afmonteren, groepenkast en keuring.
`state.project` en gelden voor alle bladen. - **Kozijnen** (`wall/kozijn-model.js`): per opening een vulling (geen, raam
- **Standaarden (WallModel).** Muurbalk 38 x 235 mm (stijlen én regels), met vast glas en optioneel ventilatierooster, of deur met dorpel en
ingekocht in 3600/4200/4800/5400 mm; een zaagplan (`planStockCutting` in optionele glasstrook of als glasdeur; zij- en bovenlicht vullen de rest van een grote
geometry.js) kiest per staaf de lengte met het minste snijverlies — bij een opening), kleur buiten en binnen (wit, grijs, antraciet, zwart). Volgt de
unit over alle wanden samen. Stukken langer dan 5400 worden opgeknipt. maat van de opening, ook een schuine bovenzijde. Deur: kant van het blad,
Elke wandkop heeft een dubbele hoekstijl (2 x 38 mm). De app start met een scharnierzijde en draairichting (naar binnen/buiten); openslaande deuren
unit. met zijlichten = twee deuren naast elkaar. Koppelen: een opening die tegen
- **Woning (v0.2).** Bestand → Nieuw → Woning (1 unit) of Woning L-vorm. Een zijn buur aan staat (zelfde onderkant en hoogte, samen max. 2850 mm) vormt
unit koppel je aan een zijde van een andere unit (uitlijning start/midden/ daarmee één sparing zonder stijlen, dagkanten, latten of kozijnstijlen
eind + verschuiving). Op de naad vervalt de wand van beide units over het ertussen; twee draaideuren worden stolp (bladen tegen elkaar), anders één
gedeelde stuk; een wand kan daardoor in meerdere stukken uiteenvallen gedeelde tussenstijl. Schuifdeur: 1 of 2 bladen
(bijv. A-W2a/b), haakse wanden lopen dan door tot de vloerrand. Binnen- (uit elkaar), in de wand of op de wand aan een rail (binnen- of
wanden teken je in de plattegrond (standaard 100 mm, spaanplaat beide buitenzijde), glazen of dicht blad. In de plattegrond (app en PDF) een
zijden) en bewerk je met de gewone wand-editor. Een wandstuk dat aan een draaicirkel per deur en de schuifrichting per schuifdeur; in de loopmodus
naad eindigt loopt de naad in door met de dikte van de haakse buurwand, gaan deuren open (dubbele schuifdeur samen). Dagkanten (afgewerkte
zodat binnenhoeken (L-vorm) dicht zijn. Zijden heten naar windrichting fase): binnen een geschilderde omranding, dagkantplaten tot het kozijn en
t.o.v. het bovenaanzicht (boven = noord): voor = noord, achter = zuid, een vensterbank onder ramen; buiten een omranding in de kozijnkleur en
links = west, rechts = oost (intern blijven de oude sleutels). Oude unit-JSON's kunnen in een waterslag onder ramen (`WallModel.build3D`).
een woning worden geïmporteerd. Units kunnen (nog) niet gedraaid worden. - **Plafond:** in de afgewerkte fase is de onderkant van het dak
- **Mijlpaal v0.4 — gevelopbouw.** Samenvatting van de v0.3.11–0.3.19-iteraties: geschilderd in de plafondkleur (Binnen › Wanden › Plafond), zolang
kruislat-latwerk op vochtdoek (richting gevelbekleding globaal), lampen op de "Geschilderd" aan staat; anders kale OSB.
afgewerkte gevel (+52 mm), logo-watermerk op het doek, trasraam (cement- - **Dakvorm/wandhoogte:** per unit een dakvorm (Unit › Dakvorm: plat,
gebonden plaat, 350 mm vanaf het loopvlak), sandwichpanelen rondom (600 mm de lessenaar, zadel of wolfsdak, met schuiven en hellingshoek).
grond in), hoekdoorloop van de buitenlagen over de hoekstijlen, en latwerk/ Daaruit volgen de wanden: de kopgevels krijgen de daklijn (bij een
doek per doorlopende gevel over unit-naden heen. Details per onderdeel hieronder. wolfsdak afgeknot op het wolfseind, met
- **Plat dak (v0.3).** Elke unit heeft een dak (tweede laag) dat standaard daarboven driehoekige wolfseinden met de dakhelling tot de nok, met een
de vloermaat volgt, maar een eigen maat/verschuiving mag krijgen. Opbouw = rechte nok ertussen), de haakse wanden staan vlak op de goothoogte. Het
vloer 180° gespiegeld (OSB als plafond onder, balken, dakleer bovenop); het bovenste deel van een wolfsdak is gewoon houtwerk: sporen, hoekkepers,
dak wordt bewerkt met de vloer-editor in dakmodus. De dakrand is woning- nokbalk en kopbalken (ook in zaaglijst, specificaties en kosten).
breed: boeidelen (overstek 200–400 mm vanaf de dakrand = standaard de Een dubbel lessenaardak (twee units, elk hoog aan hun gezamenlijke naad,
gevel, 300 mm hoog, spots op 40% van de overstek, op elke (unit-)hoek en op de mm gelijke goot, nok en hoogte op de naad: samen een zadeldak)
daartussen verdeeld met min/max h.o.h.) of een daktrim van 80 mm. De rand krijgt net als een zadeldak een stalen nokbalk onder de naad; één
loopt als één geheel over de naden tussen units. Het dak ligt op de hoogste lessenaar of twee die zo niet aansluiten niet. Staat er een schoorsteen
wandbovenkant van de unit; bij units met verschillende hoogtes ligt de op de nok, dan stopt elke nokbalk vóór de schoorsteen.
dakrand op het hoogste dak. Goot en nok gelden over de volle vloermaat (goot boven de buitenkant van
- **Dakrand & buitenverlichting (v0.3.3).** Boeidelen aan/uit per unit de gevel); staat de kopgevel tussen de haakse wanden, dan loopt zijn
(anders daktrim); de rand wordt per ribbe opgebouwd (in verstek, geen daklijn daar precies op aan. Het wolfseind schaalt mee met goot en
zichtbare naad). Verlichting is woning-breed: type (geen / boeideel-spots / nok (verhouding). De PDF heeft voor een wolfsdak een eigen blad met het
gevellampen), lichtrichting en alle afstanden. Gevellampen worden per bovenste deel (bovenaanzicht houtwerk + stuklijst).
GEVEL verdeeld (aansluitende wandstukken in hetzelfde vlak, ook over een Grenzen (`UnitModel.LIMITS`): nok max 5 m, goot / plat dak max 3 m (vanaf
naad tussen units), niet per wand: op lamphoogte (standaard 1950) alleen op bovenkant vloer tot onderkant dak), unit max 4,7 x 14 m. Platte daken van verschillende hoogte krijgen elk hun eigen
vrije stukken >= 2000 mm (openingen incl. raamwerk eraf), eerste/laatste boeideel (versprongen, het lage loopt door tot onder het hoge). Wijzig je een
300 mm van hoek/opening, daartussen min/max h.o.h.; smallere stukken krijgen wandhoogte in de wand-editor, dan geldt dezelfde regel vanuit die wand.
geen lampen. Gevellampen en boeideel-spots sluiten elkaar uit. De min. De daklijn van een wand hoort bij de wand zonder naden: loopt een wand
h.o.h. geldt over alle lampen van een gevel samen (ook bij afstand hoek/ door een naad langer door (bijv. de kopgevel naast een gekoppelde unit),
opening en overrides): te dicht bij elkaar = samengevoegd tot één lamp in dan blijven nok en knikken op hun plaats (`UnitModel.topLineOn`).
het midden. Per wandzijde blijft een override: automatisch / 500 mm - **Dakaansluiting (L/T):** staat een unit met nokdak (zadel of
naast elke opening / geen. Standaard unithoogte 2600 mm. wolfsdak) met zijn nok haaks op de langszijde van een buur met nokdak
- **3D-weergave (v0.3.5).** Filters als dropdown met vinkjes. Woning: (vleugel tegen hoofdvolume), dan loopt de vleugel het hoofddak in tot
Beplating (wandplaten, vloer- en plafondplaten, dakleer, boeideel/daktrim), zijn nok, met kilkepers in de binnenhoeken (bij gelijke goot, nok en
Isolatie, Dak, Lampen. "Volle render": avondscène met maaiveld, elke overspanning onder 45°); het
gevellamp (per lichtrichting) en boeideel-spot is een echte SpotLight wolfseind van de vleugel aan de naad vervalt. Ligt de vleugel gelijk met
(zonder schaduwen, om het licht te houden); de nep-lichtkegels zijn dan een kop van het hoofdvolume, dan wordt die kop een schild in de vlakken
verborgen. van de vleugel (hoekkeper, de goot loopt door; de kopgevel staat dan op
- **Latwerk gevelbekleding (v0.3.11).** Bij vochtdoek komt er een kruislat goothoogte, een wolfseind daar vervalt). Een vleugel die in een wolfseind
op (WallModel.computeBattens): latten 20x30 mm, handelslengte 4000, 400 mm van het hoofdvolume zou steken sluit niet aan. Elke unit houdt zijn eigen
h.o.h. in beide richtingen, uitgespaard rond openingen en afgekapt op de dakdeel (sporen, kreupele sporen, kepers, knik- en nokbalken; stalen
(schuine) bovenrand. De bovenste laag staat haaks op de gevelbekleding nokbalk alleen over de eigen nok) met een eigen PDF-blad
(WEO/Novalit, 12 mm; richting per losse wand, in een woning voorlopig (`HouseModel.roofJoins`, `RoofModel.computeJoinedRoof`). Niet bij dak
globaal als woning-instelling). Gevellampen hangen op de afgewerkte gevel: over de hele woning; dakramen in zo'n dakdeel doen nog niet mee.
wandvlak + kruislat (40) + bekleding (12) = 52 mm naar buiten. Cement-gebonden - **Overkapping:** bij een dak over de hele woning met `cover` loopt het
platen (steenstrips) krijgen geen latwerk. Latten tellen mee in gewicht, dak door tot de omhullende rechthoek waar geen unit staat (bijv. een
specificaties, wand-PDF en woningtotalen; zichtbaar met "Beplating". terras naast een kortere module), met een afgewerkte onderplaat in de
- **Vochtdoek-bedrukking (v0.3.13).** Net als op de echte doeken staat het logo kleur van het boeideel (`HouseModel.coverExtensions`). Palen
als medium-grijs watermerk (geen kleur) onder 45° op het vochtdoek, 1,5 m (Woning › Dak › Palen overkapping) komen onder de vrije dakrand; met
breed, herhaald per tegel van 2 m (WallModel.createMaterials, CanvasTexture). "Zijwand" krijgt een vrije hoek geen paal maar een gestuukte wand van
- **Trasraam (v0.3.14).** Woning-instelling (aan/uit + hoogte, standaard 350 mm 200 mm van de dakhoek terug tot de gevel, langs de zijkant van de
vanaf Y=0 van de vloer = het beloopbare vlak / bovenkant vloer). Onderaan overkapping (bij een hoek tussen twee vrije randen de kant met de kortste
elke vochtdoek-gevel komt een strook cement-gebonden plaat (montage- weg naar de gevel); in 3D, plattegrond, PDF, DXF en kosten
achterkant), vóór het doek; het doek loopt er ongewijzigd achter door en (`PostModel`, `dak.zijwandM2`/`dak.zijwandMontage`). Ligt de buitenkant
het latwerk begint erboven. Zelfde plaat- en uitsparingslogica als de in het vlak van een gevel, dan loopt die bekleding (felsplaten, rabat,
buitenplaten, dus openingen blijven gerespecteerd (WallModel.trasraamFor, steen) erover door, gelijk met de gevel en tot onder de dakrand.
build3D opts.trasraam, computeBattens). Telt mee in gewicht, wand-PDF en de - **Dak over de hele woning:** eigenschappen Woning › Dak › "Over hele woning": één
woningtotalen ("Cementplaat (trasraam)"). dakvorm (zelfde invoer als per unit) over de omhullende rechthoek van alle
- **Hoekdoorloop buitenlagen (v0.3.18).** Een wand die tussen twee doorlopende units; een wolfsdak alleen bij een rechthoek (bij een L-/T-vorm zouden
wanden past, bedekt met zijn buitenlagen ook de kopse kant (hoekstijlen) van de wolfseinden kilkepers vragen, dan wordt het een zadeldak), bijv. een
die wanden: UnitModel geeft per wand(stuk) skinExt { left, right } (= dikte grote wolfskap over twee units naast elkaar. Elke unit
van de doorlopende wand, 0 bij naden/vrije einden), WallModel.cornerExt telt houdt zijn eigen dakdeel (dekken, bovenste deel van het wolfsdak geknipt
per laag de eigen diepte erbij. Latwerk en trasraam lopen door; vochtdoek op de unit, PDF-bladen, kosten); de wanden van alle units volgen het
en cementplaat (liggen in de beplatingsruimte) krijgen een strook net vóór woningdak. De daken per unit blijven bewaard (`roof.unitWalls`) en komen
het wandvlak. terug als je het weer uitzet.
- **Latwerk en doek per gevel (v0.3.19).** HouseModel.assignFacades groepeert - **Vloer:** balken, cirkelvormige doorvoeren, OSB, optioneel chassis;
collineaire, aansluitende buitenwandstukken over alle units tot gevels in de woning een vloerafwerking (textuur, bijv. visgraat).
(groupFacadeRuns in core/geometry.js, ook gebruikt door de buitenverlichting) - **Woning:** units koppelen aan een zijde (uitlijning + verschuiving); op
en geeft elk stuk p.facade { u0, extStart, isEnd }. Het verticale naden vervallen de buitenwanden en komt een naadwand met deur: midden op
latten-raster (400 h.o.h.) en het watermerk op het doek lopen daardoor over de naad in twee delen (één per unit), of als één binnenwand geheel in unit
unit-naden door; een eindlat komt alleen aan het einde van de gevel. A of B. De hoogte volgt per deel de daklijn van zijn unit. Staat een unit
- **Sandwichpanelen (v0.3.16).** Woning-instelling aan/uit. SandwichModel met een hogere daklijn tegen een lager dak, dan krijgt zijn buitenwand aan
(js/sandwich/sandwich-model.js) legt één doorlopende rand (in verstek) om de de naadzijde een opbouw vanaf de bovenkant van het lage dak (ramen daar
vereniging van alle unit-vloeren: 40 mm dik, van het loopvlak (bovenkant teken je op die buitenwand) en stopt de naadwand op die hoogte. Loopt het
vloer) 600 mm naar beneden, de grond in. Plaat 495 x 1000 x 40 (9 kg), lage dak langs de naad schuin, dan loopt de naadwand door en krijgt het
verticaal: één plaat per 495 mm gevel, 1000 afgezaagd op 600. Naden per uitstekende stuk buitenafwerking (vochtdoek + latwerk).
495 mm; zichtbaar met "Beplating"; m2, aantal platen en gewicht (hele Binnenwanden teken je in de plattegrond.
platen) in de woningtotalen. - **Dak:** per unit opgebouwd als gespiegelde vloer + dakleer, in de vorm
- **Openingtypes.** Raam (500x1900), deur (900x2150) en voordeur (1150x2150); die de wanden aangeven: plat, lessenaar (schuine kopgevels) of zadel
type kiezen zet de standaardmaat, daarna vrij aan te passen. De app start (nok). Elk dakvlak is een eigen dek met de balken als sporen en een eigen
met een L-woning met een voordeur (noord, unit A) en 3 ramen (zuid, unit B). PDF-blad; doorvoeren gaan naar het vlak waarin ze vallen. Opbouw:
- **Woning-instellingen.** Regelwerk-h.o.h. (min/max) geldt globaal voor alle plafondplaat (OSB) binnen, sporen, dakbeschot (OSB 18 mm) bovenop en
buitenwanden resp. alle binnenwanden; in de wand-editor zijn die velden daarop de bedekking per unit: dakleer, of bij een hellend dak riet
binnen een woning vergrendeld. (180 mm, 3,8 kg/m²) of felsplaten (staande naad, zink/antraciet/zwart);
- **Versienummer** staat als enkele constante (`APP_VERSION`) in `app.js`. de dakrand schuift dan mee omhoog. De dakrand
Conventie: laatste cijfer per kleine iteratie, middelste per mijlpaal (boeidelen/daktrim, spots) loopt als één rand door en volgt de helling.
(aangegeven in chat), eerste bij live-gang. Is een dak langs de naad minstens een boeideelhoogte hoger dan het
aangrenzende, dan krijgt het een eigen rand rondom (boven het lage dak
zonder spots). De rand van het lage dak loopt dan door tot de gevel van
het hoge, of langs een zijgevel tot de volle overstek (onder de hoge
rand). Boeideel en daktrim steken 80 mm boven het dakleer uit. Hebben
dak én gevel onder een rand felsplaten, dan komt er geen boeideel: de
dakplaat zet om over de rand, net vóór de gevelbekleding en zonder
opstand (`RoofModel.FELS_EDGE`, zetwerk zit in de prijs van de
felsplaten); een boeideel ernaast stopt gelijk met de buitenkant van zo'n
rand (ook naast daktrim).
- **Gevel:** gevelbekleding per woning, met override per wand en per
wandstuk: rabat (vochtdoek + kruislat + rabat 12 mm, kleur per woning,
getekend als plankentextuur die over naden doorloopt), steen (181
texturen), stucwerk (pleisterlaag 15 mm op cement-gebonden plaat, kleur
per woning, `WallModel.STUC`) of felsplaten (staande naad, banen van
500 mm, zink/antraciet/zwart; opbouw als verticale rabat, kleuren gedeeld
met de felsplaten op het dak, `WallModel.FELS`; kosten `gevel.felsM2` en
`gevel.felsMontage`). Een zijde kan gesplitst worden (wand ›
Wandstukken › Splitsen op, gemeten vanaf de linker vloerhoek van buitenaf):
elk stuk wordt een eigen wand-element en kan een eigen gevel krijgen
(bijv. stuc links, hout rechts). Steen is overal een
steenstrip op een wit isolatieblok, samen 110 mm (`WallModel.STONE`).
Het trasraam (cementplaat of een eigen steen) komt onder beide, dus
twee stenen kan. Latwerk, doek en metselwerk lopen per gevel door over
unit-naden. Sandwichpanelen rondom, 600 mm de grond in.
- **Ruimtes** (`room/room-model.js`): elk door wanden afgesloten gebied is
een ruimte, bepaald als een verfemmer: alles wat bereikbaar is zonder door
een wand te gaan (deuren en ramen tellen als wand). Exact op het raster van
de wandvlakken, dus de netto vloer tot op de mm; kiertjes tot 30 mm tussen
wanden worden dichtgezet. Gereedschap *Ruimte vullen* (Start/Binnen): kies
een functie (woonkamer, keuken, slaapkamer, badkamer, toilet, hal, ...) en
klik in de plattegrond; of selecteer een gebied en kies daar de functie
(nog eens klikken = de unit eronder). Per ruimte: naam, vloerafwerking
(o.a. tegels), FIBO-wandpanelen (decor, tot een hoogte of tot het plafond),
eigen verfkleur en een vals plafond op een vaste hoogte (alleen waar het
dak hoger ligt; wandafwerking en binnenspots volgen). Laag in de
plattegrond (Lagen › Ruimtes), label met netto m², in de structuur,
het rapport, de kosten (vals plafond, FIBO) en op de PDF-plattegrond met
een ruimtestaat. Het zaadpunt hoort bij een unit en schuift mee.
- **Inrichting** (`interior/fixture-model.js`): zwevend toilet (wandcloset
aan een voorzetwand), fontein, badmeubel met spiegel, inloopdouche
(douchegoot, glaswand, regendouche), keukenblok (spoelbak, hoge kast met
koelkast en oven, vaatwasser, bovenkasten), kookeiland met inductieplaat,
kledingkast, bed, eettafel met stoelen, bank met chaise longue, fauteuil,
salontafel, tv-meubel, boiler en wasmachine. Gereedschap Inrichting (I): kies
een stuk in de werkbalk en klik in de plattegrond; slepen, bij een wand snapt de rug op
het wandvlak (Alt = vrij), D = draaien, Del = verwijderen. Per stuk maten
en opties (front, plek spoelbak, glaswand links/rechts, ...). In 2D, 3D
(afgewerkte fase), de PDF-plattegrond, de structuur en de kosten (groep
Inrichting; los meubilair telt niet mee). Het stuk hoort bij een unit en
schuift mee.
- **Verlichting:** boeideel-spots of gevellampen (per gevel verdeeld,
override per wand) en binnenspots in een raster per unit.
- **Indeling** (zelfde patroon als CAD/BIM-pakketten; elke functie op één plek):
bovenbalk met menu Bestand (nieuw, openen, opslaan, exporteren,
projectgegevens, kosten & tijden) · Beeld · Help, de geopende ontwerpen als
tabs en de knop Opslaan; links de structuur (groepen in-/uitklapbaar en
onthouden; de groep met de selectie klapt vanzelf open); in het midden een werkbalk met
gereedschap (Selecteren V, Binnenwand W, Ruimte R, Inrichting I, met de
opties van het actieve gereedschap ernaast; Unit toevoegen) en weergave
(Lagen, Omgeving, Doorsnede X, Render, Lopen L, Rapport 4, 2D + 3D / 2D /
3D met 1/2/3); rechts het eigenschappenpaneel: de selectie (unit,
wandstuk, binnenwand, ruimte, inrichting, elektra) met kruimelpad terug,
of zonder selectie de woning (kerncijfers en inklapbare secties Gevel,
Dak, Binnen, Verlichting, Elektra, Constructie); onderin een statusbalk
met de hint van het gereedschap en meldingen. Wand- en vloer/dak-editor
hebben dezelfde indeling (werkbalk boven, paneel met tabbladen en
Resultaat rechts; binnen de woning met "← Woning" of Esc terug). Help ›
Sneltoetsen (?) toont alle toetsen. Rapport toont transport per unit,
gewicht, afmetingen, kosten, hout en plaatwerk in plaats van de
plattegrond, als masonry (kaart in de kortste kolom, leesvolgorde blijft).
- **3D en plattegrond:** één lagenmenu (Lagen in de werkbalk, met bouwfase
als snelkeuze) voor 3D en plattegrond; plattegrond zoomt met het
scrollwiel en de knoppen rechtsonder (F = passend), verschuiven met
slepen; Doorsnede (wanden afgesneden op een instelbare hoogte, schuif in
de werkbalk, snede wit afgedekt), binnenzijde in een verfkleur (afgewerkte
fase), omgeving Ontwerp/Dag/Nacht, Render met lampen als echte
lichtbronnen.
- **Transport:** per unit buitenmaat (incl. gevelafwerking), hoogte en
gewicht (vloer/wanden/dak) met een indicatieve breedteklasse.
- **Uitvoer:** JSON opslaan/openen en een samenhangende PDF (aanzichten
noord/oost/zuid/west als vlakke render met legenda afwerking, plattegrond,
vloeren, wandstukken, binnenwanden, totalen).
- **CAD-export (DXF):** Bestand › Exporteren › CAD (DXF); los van
Opslaan/Ctrl+S. DXF R12 (AC1009), opent in elk
CAD-pakket (AutoCAD, BricsCAD, DraftSight, LibreCAD, …); DWG maakt het
CAD-pakket zelf met Opslaan als (echte DWG schrijven vergt een GPL- of
commerciële bibliotheek). Modelruimte 1:1 in mm: plattegrond met noord
boven en de zuidwesthoek van de units op 0,0, eronder de vier gevels in een
2×2-raster (maaiveld als basis). Plattegrond: wanden per stuk als gesloten
polylijn, onderbroken bij sparingen die onder het snijvlak (1500 mm) beginnen
(hogere gestreept), stijlzone en gevelbekleding als eigen lagen, kozijnen
(raam: kader + glaslijn; deur: stijlen, blad en draaicirkel als boog;
schuifdeur: bladen, pijlen, rail), ruimtegrenzen als gesloten polylijn met
naam/m²/plafond, inrichting, dakrand, palen, schoorsteen, verlichting,
elektra, naden en elementcodes. Gevels: dezelfde vlakken als de
PDF-aanzichten (`HousePdf.viewProjections`) als lijntekening met verborgen
lijnen weg, kozijnen met kader, blad, zij-/bovenlicht en glas
(`KozijnModel.viewLines`). Maatvoering als echte DIMENSION (maatstijl
TECTUM): ketting per buitenwandstuk langs de sparingen, totaal per stuk en
van de woning, hoogtes maaiveld/peil/top per gevel. Lagen `PL-*`
(plattegrond), `AZ-*` (aanzichten), `MAATVOERING`, `TEKST`; tekst,
maatvoering en lijntypes afgestemd op 1:50 (`$LTSCALE`/`DIMSCALE` 50).
- **BIM-export (IFC):** Bestand › Exporteren › BIM (IFC), ook in Woning ›
Uitvoer. IFC4 met alleen de bouwconstructie: hout (stijlen/regels als
IfcMember, vloerbalken als IfcBeam, dakbalken als IfcMember), stalen
nokbalk, palen, platen (spaanplaat, OSB, cementplaat als IfcPlate) en
elektra (buis per leiding, inbouw-/lasdozen, meterkast); geen
gevelafwerking, latwerk, isolatie, kozijnen, dakbedekking of inrichting.
Geometrie uit de 3D-opbouw zelf (`HouseIfc`: fase *elektra* voor alle balken
en leidingen, fase *beplating* voor de platen; herkend aan het materiaal),
als driehoeksnet. Opbouw: unit › element (A-W1, A-V1, A-D) › onderdelen;
binnenwanden en elektra los in de bouwlaag. Per onderdeel `Pset_Tectum`
(element, onderdeel, afmeting, lengte, materiaal). Kleur per soort (op het
vlak en het materiaal): stijl lichthout, regel oranje, vloerbalk bruin,
dakbalk roodbruin, paal donkerbruin, stalen nokbalk staalblauw, spaanplaat
groen, OSB geel, cementplaat grijs; elektra in de app-kleuren
(`HouseIfc` COLORS). X = oost, Y = noord,
Z = 0 op peil; zuidwesthoek van de units = 0,0 (zelfde als de DXF).
- **Render-export (OBJ):** Bestand › Exporteren › Render (OBJ), ook in Woning ›
Uitvoer. Voor een sfeerimpressie: alleen wat in de afgewerkte woning te zien
is (dak, dakrand, lampen, ruimtes, inrichting; los van de gekozen lagen,
doorsnede en weergave-opties; zonder buizen en dozen, binnenste vloerbalken,
latten en isolatie achter de gevel, lichtkegels, logobord, grond en lucht)
als ZIP met `.obj`, `.mtl`, `textures/*.png` (rabat, steen, riet, tegels) en
`<naam>_lampen.py`: in Blender uitvoeren importeert de OBJ en zet elke lamp
(gevellamp, dakrandspot, binnenspot) als echte spotlight met dezelfde plek,
richting en kegel als in de app (`LightingModel.lightSources`). Meters, Y omhoog (de
standaard OBJ-import van Blender zet dat goed: noord = +Y), oorsprong op
maaiveld onder het midden. Kleuren omgerekend van sRGB naar lineair (de app
heeft geen kleurbeheer, Blender wel), PBR via `Pr`/`Pm`/`d`/`Ke` (ruwheid,
metaal, doorzichtigheid glas, gloed lampen); textuurherhaling zit in de
UV's (`ObjWriter`).
## Kosten en prijzen (CSV)
Alle waarden van het kostenmodel staan in twee CSV-bestanden in `kosten/`, die
de app bij het starten ophaalt. Elke waarde staat op één plek; de CSV's zijn
leidend en de app bewaart niets in de browser.
- `kosten/intern.csv`: eigen waarden: tijden, uurloon, bezetting, kosten per
uur, opslagen, marge (alles behalve prijzen).
- `kosten/leveranciers.csv`: alle inkoopprijzen (bijv. uit API-scripts van
leveranciers), ook constructiehout per balkmaat.
- `js/cost/cost-defaults.js`: welke posten er zijn (labels, eenheden, keuzes)
en noodwaarden voor wat een CSV mist.
```
# intern.csv
code;omschrijving;eenheid;waarde
arbeid.uurloon;Uurloon productie (all-in);€/u;45
zagen.methode;Zaagmethode;;robot
# leveranciers.csv
code;omschrijving;eenheid;prijs;leverancier;artikelnummer;bijgewerkt
elektra.wcdEnkel;Wandcontactdoos enkel met randaarde;€/st.;6,00;Groothandel X;123456;2026-10-09
hout.balk.38x235;Constructiehout vuren C24 38×235;€/m;4,91;Houthandel Y;;2026-10-09
```
- Verplicht: `code` en `waarde` (of `prijs`), excl. btw; `6,00`, `6.00`,
`1.234,50` en `€ 6` mogen; bij een keuze de sleutel of de tekst.
Scheidingsteken `;`, `,` of tab; regels met `#` worden overgeslagen.
- `code` = `<groep>.<sleutel>` uit `cost-defaults.js`, of `hout.balk.<b>x<h>`
voor constructiehout per balkmaat in €/m (zonder balkmaat: m³-prijs × volume).
- `omschrijving` is de naam van de post in de app (leeg = die uit `cost-defaults.js`).
- `eenheid` is optioneel; ingevuld moet die gelijk zijn aan die van de post,
anders wordt de regel geweigerd.
- Een prijs in intern.csv of een tijd in leveranciers.csv wordt geweigerd
("hoort in …"). Meerdere regels met dezelfde code in leveranciers.csv
(leveranciers): de laagste prijs telt.
- Onbekende codes (bijv. onderdelen die de app nog niet rekent) en fouten staan
bovenaan in Kosten & tijden.
- Kosten & tijden: **Toepassen** geldt tot herladen (om te proberen);
**intern.csv downloaden** om het bestand in `kosten/` te vervangen.
Prijsvelden staan vast. Bij Leveranciers: **Sjabloon** (alle prijscodes),
**Tijdelijk laden** (tot herladen of **Terug naar server**).
## Bekende beperkingen
- DXF: geen arceringen en geen lijndiktes (R12); kleuren per laag (ACI), dus
pendiktes via de plotstijl. Geen doorsnede en geen dakaanzicht. Eenheid
staat niet in het bestand: in CAD op millimeters zetten (UNITS) als het
pakket erom vraagt.
- OBJ: lichtbronnen alleen via het meegeleverde Blender-script, geen
reliëf-/normaalkaarten; glas als doorzichtig materiaal, in Blender eventueel
op Glass BSDF zetten.
- IFC: onderdelen zijn driehoeksnetten (niet parametrisch); geen
verbindingsmiddelen, isolatie of bekabeling (alleen buizen).
- Tijdelijk (verwijderen voor productie): zaagmachine-overzicht (zaagmeters bij
2400 m/u, zaagsneden, hoeken) in de app en op het totalenblad (`SAW_M_PER_H`).
- Tijdelijk: een nieuwe woning is het voorbeeldontwerp "Vlinderwoning"
(92 m², drie units, vlinderdak met riet + platte tuinkamer, ook als
`json/premade/vlinderwoning.json`); uit te zetten met `TEST_DEFAULT` in
`js/house/house-model.js`. Bij het starten opent model **Amstel**
(`HouseModel.createAmstel`, naar `examples/ontwerp_amstel.pdf`): 11,24 ×
7,2 m, twee modules onder één plat dak dat over het terras doorloopt,
stucwerk wit met verticaal hout aan de slaapkamerkant, binnenwanden,
dubbele schuifdeur tussen woonkamer en hal, en complete inrichting.
Langer maken: beide units breder (alles is vanaf de westgevel gemaat).
Model **Wetering** (`HouseModel.createWetering`, naar
`examples/ontwerp_wetering.pdf`): 10,5 × 4,8 m, twee units van 2,6 en
2,2 m zonder naadwand (open woonkamer over de volle diepte), verticaal
rabat grijs, plat dak met zwart boeideel, hoekkeuken met kookplaat,
badkamer, slaapkamer met kledingkast. Model **IJssel**
(`HouseModel.createIJssel`, naar `examples/ontwerp_ijssel.pdf`): L-vorm
14 × 4,6 m met een vleugel van 4,6 × 3 m, twee units met zadeldak en
riet die met een kil en een hoekkeper op elkaar aansluiten, stucwerk wit,
openslaande deuren in de westgevel. Model **Waal**
(`HouseModel.createWaal`, naar `examples/ontwerp_waal.pdf`): 12,85 × 7 m,
flauw zadeldak dat aan de oostkop 1,5 m doorloopt als veranda op eiken
palen (Overkapping per unit). Model **Maas** (`HouseModel.createMaas`,
naar `examples/ontwerp_maas.pdf`): vierkant 9,2 × 9,2 m, flauw zadeldak
over de hele woning; de overkapping maakt van de noordwesthoek een
inpandige veranda (2,5 × 4,6 m) op eiken palen. Model **Rijn**
(`HouseModel.createRijn`, naar `examples/ontwerp_rijn.pdf`): L-vorm
13 × 10 m, hoofdvolume met flauw zadeldak (twee lessenaars die op de naad
de nok vormen) en een vleugel met plat dak, steenstrips rondom met een
schoorsteen (800 mm, hart op de naad) in de oostgevel, kookeiland, logeerkamer en
apart toilet in de vleugel. Model **Reest** (`HouseModel.createReest`,
naar `examples/ontwerp_reest.pdf`): 12,9 × 7,85 m, hoofdvolume
11,5 × 4,8 m onder één lessenaarsdak (hoog aan de noordgevel, twee units
van 3,4 en 1,4 m met lessenaars in hetzelfde vlak) dat aan de westkop
1,4 m doorloopt als overkapping bij de voordeur, dicht met een witte
zijwand; aanbouw met plat dak (toilet, berging, entree met open doorgang
naar de woonkamer, daktrim i.p.v. boeidelen); zuidgevel en dak in
antraciet felsplaten (zuidrand zonder boeideel, de felsplaten lopen over
de zijwand door), verder verticale rabat. De standaardmodellen staan in
`HouseModel.MODELS`; Bestand › Snel nieuw en het venster Nieuw worden
daaruit opgebouwd (nieuw model = één regel plus een `create`-functie die
`modelKit` gebruikt). De L-woning (8 × 3,6 m + 4,5 × 3,6 m) blijft
beschikbaar als "Woning L-vorm".
- Netto m² per ruimte telt de hele vloer, ook onder een laag schuin dak
(geen NEN 2580-correctie voor hoogte < 1,5 m).
- Units kunnen niet gedraaid worden.
- Getekende binnenwanden volgen de dakvorm (nog) niet.
- De dak-editor toont het dek in de plattegrond (niet per schuin dakvlak).
- Geen schaduw per lamp in de render (browserlimiet).
- Eigen OrbitControls: roteren/zoomen/pannen, geen damping.
## Versie
`APP_VERSION` in `js/app.js`: laatste cijfer per iteratie, middelste per
mijlpaal (met git-tag), eerste bij live-gang. De changelog staat in git.
+9 -2
View File
@@ -1,2 +1,9 @@
Bestemmingsmap voor toekomstige assets: GLB-modellen (ramen/deuren), Assets voor de 3D-weergave en de PDF:
texturen/bumpmaps, e.d. Nog leeg. - logo.svg / logo-animated.svg logo (splash, about); PDF-logo staat als data in js/core/logo-data.js
- skybox.webp equirectangulair panorama dag (4096x2048), "Lucht: Dag" (core/skybox.js)
- skybox-night.webp equirectangulair panorama nacht (4096x2048), "Lucht: Nacht"
- tiles.jpg tegeltextuur (1024x1024) voor de ronde vloer onder het object
- textures/buitenmuur/ steen voor het trasraam: "<code> - Witte voeg.jpg" (2062x1125, 2 mm/px,
naadloos), voorvertoning in thumb/32|64|128/*.png (WallModel.TRASRAAM_STONES)
- textures/vloer/ vloerafwerking (FloorModel.FINISHES), bijv. visgraat_001.jpg (1500x1500, tegel 3 m); thumb/32|64|128/*.png
- textures/dak/ dakbedekking: riet_<nr>.jpg (1024x1024, tegel 1 m); nummers in RoofModel RIET.nrs; thumb/32|64|128/*.png
Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 3.1 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 523 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 715 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 698 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 753 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 598 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 909 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 711 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 786 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 936 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 656 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 723 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 743 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 813 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 749 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 837 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 981 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 709 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 708 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 798 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 831 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 636 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 548 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 762 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 452 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 887 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 759 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 470 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 645 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 904 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 462 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 813 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 925 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 860 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 865 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 924 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 582 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 835 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 905 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 981 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 787 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 556 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 576 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 505 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 494 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 523 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 538 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 598 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 537 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 772 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 957 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 736 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 459 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 528 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 534 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 846 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 853 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 536 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 562 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 642 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 637 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 941 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 767 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 801 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 924 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 616 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 591 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 647 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 761 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 666 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 630 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 633 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 644 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 570 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 601 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 896 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 746 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 871 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 1.0 MiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 830 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 883 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 914 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 958 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 809 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 976 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 905 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 979 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 907 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 990 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 935 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 920 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 771 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 960 KiB

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More