- WallModel: optioneel middenpunt (heightMid, topLine), bovenregels in verstek;
stijlen, openingen, beplating, doek, latwerk, BOM, 2D en PDF volgen de knik
- wand-editor: schakelaar "Middenpunt (nok)" + nokhoogte, links/rechts = goothoogte
- UnitModel.syncWallHeights: tegenoverliggende wand gespiegeld, haakse wanden
vlak op de hoekhoogtes; wallPieces met nok per stuk
- LightingModel.computeIndoor: raster vanaf binnenzijde eigen naadwanddeel
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>