Files
Tectum/js/vendor/OrbitControls.js
T
MachielandClaude Opus 5.5 decbbb4b72 v0.7.4: light-versie voor de modelpagina's (light.html, js/light/, css/light.css; later in de HUGO-site in een Bootstrap col-12): één model in 3D, doorsnede (snijhoogte tot de goot) en 2D-plattegrond, met beperkte keuzes: per unit breedte en diepte (binnen UnitModel.LIMITS, per model/pagina te beperken), dakvorm met richting, goot- en nokhoogte (helling erbij) en wolfseind, dakbedekking, gevelbekleding met kleur en richting, accent van het model, trasraam (geen/steen, hoogte), binnenspots en buitenverlichting; zelfde berekening als de configurator maar alleen prijs (indicatief, incl. btw), maten, m², inhoud en gewicht zichtbaar; LightModel past keuzes toe op een schone kopie van het model (binnenwanden en inrichting schuiven mee, binnenwanden volgen de goot) en weigert keuzes die de indeling breken (ramen/deuren, binnenwanden, inrichting, ruimtes, overlap) met de dichtstbijzijnde maat die wel past; accordeon-paneel, responsief op de breedte van de tool (container queries), scrollwiel scrolt de pagina tenzij je in de 3D klikt of Ctrl houdt; opslaan = PDF (LightPdf): voorblad "Uw woningontwerp" met render, kerncijfers, keuzes, prijs, contact en QR-code naar de modelpagina (qrcode-generator, MIT), aanzichten en plattegrond (HousePdf klantvariant zonder productie-informatie) en het stappenplan met maatwerk en uitnodiging; doorsnede-afdekking naar HouseModel.sectionCaps (ook in de configurator): 1 mm boven de snede en over de wandtop van wanden die lager blijven, geen flikkerend regelwerk meer; OrbitControls met touch (één vinger draaien, twee vingers knijpen/schuiven); model Vecht (U-vorm 13 × 9,5 m, drie units rond een holte)
Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
2026-10-14 11:48:51 +02:00

166 lines
6.6 KiB
JavaScript

// ============================================================
// js/vendor/OrbitControls.js — eigen, compacte vervanging van de officiële
// three.js OrbitControls-addon. Geschreven omdat we geen netwerktoegang
// hebben om het origineel te vendoren; dekt precies de subset die wall.js
// gebruikt (`new THREE.OrbitControls(camera, domElement)`,
// `controls.target.set(...)`, `controls.update()`), plus interactie:
// links-slepen = roteren, scrollwiel = zoomen, rechts-slepen = pannen;
// touch: één vinger = roteren, twee vingers = knijpen (zoomen) en samen schuiven (pannen).
//
// Moet NA three.min.js geladen worden (leunt op window.THREE).
// ============================================================
(function () {
if (typeof THREE === 'undefined') {
console.error('OrbitControls.js (eigen versie): THREE is niet geladen — controleer de scriptvolgorde.');
return;
}
function OrbitControls(camera, domElement) {
const scope = this;
this.object = camera;
this.domElement = domElement || document;
this.target = new THREE.Vector3();
this.minDistance = 0.1;
this.maxDistance = 1000;
this.minPolarAngle = 0.001;
this.maxPolarAngle = Math.PI - 0.001;
this.rotateSpeed = 1.0;
this.zoomSpeed = 1.0;
this.panSpeed = 1.0;
this.enableRotate = true;
this.enableZoom = true;
this.enablePan = true;
const offset = new THREE.Vector3();
const spherical = new THREE.Spherical();
let isRotating = false;
let isPanning = false;
let lastX = 0, lastY = 0;
function getZoomScale() { return Math.pow(0.95, scope.zoomSpeed); }
this.update = function () {
offset.copy(scope.object.position).sub(scope.target);
spherical.setFromVector3(offset);
offset.setFromSpherical(spherical);
scope.object.position.copy(scope.target).add(offset);
scope.object.lookAt(scope.target);
return true;
};
function onPointerDown(event) {
if (event.button === 2) {
if (!scope.enablePan) return;
isPanning = true;
} else {
if (!scope.enableRotate) return;
isRotating = true;
}
lastX = event.clientX;
lastY = event.clientY;
}
function rotate(dx, dy) {
const w = scope.domElement.clientWidth || 1;
const h = scope.domElement.clientHeight || 1;
offset.copy(scope.object.position).sub(scope.target);
spherical.setFromVector3(offset);
spherical.theta -= (dx / w) * Math.PI * scope.rotateSpeed;
spherical.phi -= (dy / h) * Math.PI * scope.rotateSpeed;
spherical.phi = Math.max(scope.minPolarAngle, Math.min(scope.maxPolarAngle, spherical.phi));
spherical.makeSafe();
offset.setFromSpherical(spherical);
scope.object.position.copy(scope.target).add(offset);
scope.object.lookAt(scope.target);
}
function pan(dx, dy) {
const distance = scope.object.position.distanceTo(scope.target);
const fov = (scope.object.fov || 50) * Math.PI / 180;
const h = scope.domElement.clientHeight || 1;
const factor = 2 * Math.tan(fov / 2) * distance / h;
const te = scope.object.matrix.elements;
const xAxis = new THREE.Vector3(te[0], te[1], te[2]).multiplyScalar(-dx * factor * scope.panSpeed);
const yAxis = new THREE.Vector3(te[4], te[5], te[6]).multiplyScalar(dy * factor * scope.panSpeed);
scope.target.add(xAxis).add(yAxis);
scope.object.position.add(xAxis).add(yAxis);
}
function zoom(scale) {
offset.copy(scope.object.position).sub(scope.target);
const distance = Math.max(scope.minDistance, Math.min(scope.maxDistance, offset.length() * scale));
offset.setLength(distance);
scope.object.position.copy(scope.target).add(offset);
}
function onPointerMove(event) {
if (!isRotating && !isPanning) return;
const dx = event.clientX - lastX;
const dy = event.clientY - lastY;
lastX = event.clientX;
lastY = event.clientY;
if (isRotating) rotate(dx, dy);
else pan(dx, dy);
}
function onPointerUp() { isRotating = false; isPanning = false; }
function onWheel(event) {
if (!scope.enableZoom) return;
event.preventDefault();
zoom(event.deltaY > 0 ? 1 / getZoomScale() : getZoomScale());
}
// Touch: midden en afstand van de vingers; bij een wissel van het aantal vingers opnieuw beginnen.
let touch = null;
function touchState(list) {
const a = list[0], b = list[1] || list[0];
return { n: list.length, x: (a.clientX + b.clientX) / 2, y: (a.clientY + b.clientY) / 2, d: Math.hypot(a.clientX - b.clientX, a.clientY - b.clientY) };
}
function onTouchStart(event) {
event.preventDefault();
touch = touchState(event.touches);
}
function onTouchMove(event) {
if (!touch) return;
event.preventDefault();
const t = touchState(event.touches);
if (t.n !== touch.n) { touch = t; return; }
if (t.n === 1) { if (scope.enableRotate) rotate(t.x - touch.x, t.y - touch.y); }
else {
if (scope.enablePan) pan(t.x - touch.x, t.y - touch.y);
if (scope.enableZoom && t.d > 0 && touch.d > 0) zoom(touch.d / t.d);
}
touch = t;
}
function onTouchEnd(event) { touch = event.touches.length ? touchState(event.touches) : null; }
function onContextMenu(event) { event.preventDefault(); }
this.domElement.addEventListener('mousedown', onPointerDown);
window.addEventListener('mousemove', onPointerMove);
window.addEventListener('mouseup', onPointerUp);
this.domElement.addEventListener('wheel', onWheel, { passive: false });
this.domElement.addEventListener('contextmenu', onContextMenu);
this.domElement.addEventListener('touchstart', onTouchStart, { passive: false });
this.domElement.addEventListener('touchmove', onTouchMove, { passive: false });
this.domElement.addEventListener('touchend', onTouchEnd);
this.domElement.addEventListener('touchcancel', onTouchEnd);
this.dispose = function () {
scope.domElement.removeEventListener('mousedown', onPointerDown);
window.removeEventListener('mousemove', onPointerMove);
window.removeEventListener('mouseup', onPointerUp);
scope.domElement.removeEventListener('wheel', onWheel);
scope.domElement.removeEventListener('contextmenu', onContextMenu);
scope.domElement.removeEventListener('touchstart', onTouchStart);
scope.domElement.removeEventListener('touchmove', onTouchMove);
scope.domElement.removeEventListener('touchend', onTouchEnd);
scope.domElement.removeEventListener('touchcancel', onTouchEnd);
};
}
THREE.OrbitControls = OrbitControls;
})();