Files
Tectum/README.md
T

295 lines
18 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Tectum — configurator Van Emous Mantelzorgwoningen (intern)
Configurator voor mantelzorgwoningen: wand, vloer en woning (gekoppelde units)
met 2D, 3D, specificaties en PDF-tekenbladen.
Copyright © 2026 Machiel Heinen. Alle rechten voorbehouden; gebruik
uitsluitend met schriftelijke toestemming. Zie [LICENTIE.md](LICENTIE.md).
Elk bronbestand begint met deze copyright-kop.
## Draaien
```
./start.sh # of: python3 -m http.server 8000
```
Open `http://localhost:8000`. Elke statische webserver volstaat; geen
build-stap. Direct openen via `file://` werkt niet (texturen/lucht).
## Structuur
```
index.html app-shell: ribbon, splashscreen
css/app.css alle stijl
js/vendor/ three.js r128, eigen OrbitControls, jsPDF
js/core/ gedeelde helpers: geometrie, bouwfasen, ribbon, UI-kit, PDF-bladen,
labels, camerageheugen, weergavefilter, skybox, licentie, logo
js/wall/ WallModel (logica) + wand-PDF + wand-editor
js/floor/ FloorModel (logica) + vloer-PDF + vloer-editor
js/roof/ RoofModel: dak (plat/lessenaar/zadel) + dakrand (boeidelen/daktrim)
js/lighting/ LightingModel: gevellampen, boeideel-spots, binnenspots
js/elektra/ ElektraModel + ElektraPdf: meterkast, schakelaars (letters), wcd, groepen, leidingen
js/sandwich/ SandwichModel: sandwichpanelen rondom
js/room/ RoomModel: ruimtes (verfemmer), functie, netto m², afwerking, vals plafond
js/interior/ FixtureModel: inrichting (sanitair, keuken, kasten, meubels, boiler)
js/unit/ UnitModel: 1 vloer + 4 wanden, naden, wandstukken
js/house/ HouseModel (woning) + woning-PDF + woning-editor
js/cost/ CostModel (kostenberekening), posten + noodwaarden, CostCsv (CSV's), venster Kosten & tijden
js/app.js menubalk, versienummer, actieve editor
json/defaults/ referentie-JSON's (niet runtime ingeladen)
kosten/ intern.csv (eigen waarden) + leveranciers.csv (live prijzen), bij het starten ingeladen
assets/ logo, texturen, skybox
```
## Uitgangspunten
- **Eén bron per logica.** Rekenwerk en 3D-opbouw zitten alleen in de
`*Model`/`*Pdf`-modules; editors en woning hergebruiken die.
- **Geen ES-modules, geen CDN.** Gewone `<script>`-tags in vaste volgorde
(zie `index.html`), alle libraries lokaal.
- **Assen/zijden.** Bovenaanzicht boven = noord: voor = noord, achter = zuid,
links = west, rechts = oost (interne sleutels blijven voor/achter/…).
- **Hoogtes** gelden vanaf bovenkant vloer (loopvlak).
- **Bouwfasen** (`BuildStages`): regelwerk → elektra (buizen, dozen, meterkast) → beplating → vochtdoek →
latwerk → gevel & dak → afgewerkt, de volgorde in de hal. De 3D toont de
gekozen fase; lagen die daarin aan beide zijden zijn ingesloten worden niet
gebouwd (stijlen tussen spaanplaat en doek, latten en doek achter de rabat,
sporen tussen plafond en dakbedekking). Specificaties en totalen rekenen
altijd met alle lagen.
- **Invoer volgt de logica:** de dakvorm is een eigenschap van de unit
(plat/lessenaar/zadel, richting, goot- en nokhoogte of helling); de
wanden volgen.
## Functionaliteit
- **Wand:** openingen (raam/deur/voordeur) met ankers, ook boven elkaar
(raam boven een deur; stijlen ertussen van dorpel tot dorpel), regelwerk
38x235 met dubbele hoekstijlen en een dubbele stijl naast deuren, zaagplan
op handelslengtes, spaanplaat binnen, vochtdoek (met kruislat en trasraam)
of cementplaat buiten.
- **Elektra** (`elektra/`): meterkast (3×25 A) bij de voordeur, schakelaars
met letter (A binnen, B buiten, per unit een eigen; dezelfde letter bij de
lampen erop), dubbele wcd's per unit, apparaten met eigen groep (kookgroep
perilex, wasmachine, droger, warmtepomp, optioneel oven/vaatwasser).
Groepenverklaring met fasen en aardlekschakelaars, leidingen via stijlen
en plafond naar de meterkast (strekkende meters per type, draad, buis,
steekverbinders op module-naden), materiaallijst en eigen PDF-blad.
Buizen minstens 50 mm uit elkaar (gebundeld alleen het laatste stuk naar
de meterkast). Vloer-wcd's met leiding door de vloer. Elektra ook op de
PDF-bladen per wand, vloer en dakvlak (plafond). Alles verplaatsbaar door
te slepen in de plattegrond. Kosten (groep Elektra): buis + draad per
meter, boorgaten (geteld op stijlen, regels en balken), dozen,
afmonteren, groepenkast en keuring.
- **Kozijnen** (`wall/kozijn-model.js`): per opening een vulling (geen, raam
met vast glas en optioneel ventilatierooster, of deur met dorpel en
optionele glasstrook of als glasdeur; zij- en bovenlicht vullen de rest van een grote
opening), kleur buiten en binnen (wit, grijs, antraciet, zwart). Volgt de
maat van de opening, ook een schuine bovenzijde. Deur: kant van het blad,
scharnierzijde en draairichting (naar binnen/buiten); openslaande deuren
met zijlichten = twee deuren naast elkaar. Schuifdeur: 1 of 2 bladen
(uit elkaar), in de wand of op de wand aan een rail (binnen- of
buitenzijde), glazen of dicht blad. In de plattegrond (app en PDF) een
draaicirkel per deur en de schuifrichting per schuifdeur; in de loopmodus
gaan deuren open (dubbele schuifdeur samen). Dagkanten (afgewerkte
fase): binnen een geschilderde omranding, dagkantplaten tot het kozijn en
een vensterbank onder ramen; buiten een omranding in de kozijnkleur en
een waterslag onder ramen (`WallModel.build3D`).
- **Plafond:** in de afgewerkte fase is de onderkant van het dak
geschilderd in de plafondkleur (Binnen › Wanden › Plafond), zolang
"Geschilderd" aan staat; anders kale OSB.
- **Dakvorm/wandhoogte:** per unit een dakvorm (Unit › Dakvorm: plat,
lessenaar, zadel, mansarde of wolfsdak, met schuiven en hellingshoek).
Daaruit volgen de wanden: de kopgevels krijgen de daklijn (bij mansarde
met twee knikken, bij een wolfsdak afgeknot op het wolfseind, met
daarboven driehoekige wolfseinden met de dakhelling tot de nok, met een
rechte nok ertussen), de haakse wanden staan vlak op de goothoogte. Het
bovenste deel van een wolfsdak is gewoon houtwerk: sporen, hoekkepers,
nokbalk en kopbalken (ook in zaaglijst, specificaties en kosten).
Goot en nok gelden over de volle vloermaat (goot boven de buitenkant van
de gevel); staat de kopgevel tussen de haakse wanden, dan loopt zijn
daklijn daar precies op aan. Knik en wolfseind schalen mee met goot en
nok (verhouding). Bij een knik (mansarde) sluiten de dakvlakken in
verstek aan. De PDF heeft voor een wolfsdak een eigen blad met het
bovenste deel (bovenaanzicht houtwerk + stuklijst).
Grenzen (`UnitModel.LIMITS`): nok max 5 m, goot / plat dak max 3 m (vanaf
bovenkant vloer tot onderkant dak), unit max 4,3 x 14 m. Platte daken van verschillende hoogte krijgen elk hun eigen
boeideel (versprongen, het lage loopt door tot onder het hoge). Wijzig je een
wandhoogte in de wand-editor, dan geldt dezelfde regel vanuit die wand.
De daklijn van een wand hoort bij de wand zonder naden: loopt een wand
door een naad langer door (bijv. de kopgevel naast een gekoppelde unit),
dan blijven nok en knikken op hun plaats (`UnitModel.topLineOn`).
- **Overkapping:** bij een dak over de hele woning met `cover` loopt het
dak door tot de omhullende rechthoek waar geen unit staat (bijv. een
terras naast een kortere module), met een afgewerkte onderplaat in de
kleur van het boeideel (`HouseModel.coverExtensions`).
- **Dak over de hele woning:** tabblad Dak › "Over hele woning": één
dakvorm (zelfde invoer als per unit) over de omhullende rechthoek van alle
units; een wolfsdak alleen bij een rechthoek (bij een L-/T-vorm zouden
de wolfseinden kilkepers vragen, dan wordt het een zadeldak), bijv. een
grote wolfskap over twee units naast elkaar. Elke unit
houdt zijn eigen dakdeel (dekken, bovenste deel van het wolfsdak geknipt
op de unit, PDF-bladen, kosten); de wanden van alle units volgen het
woningdak. De daken per unit blijven bewaard (`roof.unitWalls`) en komen
terug als je het weer uitzet.
- **Vloer:** balken, cirkelvormige doorvoeren, OSB, optioneel chassis;
in de woning een vloerafwerking (textuur, bijv. visgraat).
- **Woning:** units koppelen aan een zijde (uitlijning + verschuiving); op
naden vervallen de buitenwanden en komt een naadwand met deur: midden op
de naad in twee delen (één per unit), of als één binnenwand geheel in unit
A of B. De hoogte volgt per deel de daklijn van zijn unit. Staat een unit
met een hogere daklijn tegen een lager dak, dan krijgt zijn buitenwand aan
de naadzijde een opbouw vanaf de bovenkant van het lage dak (ramen daar
teken je op die buitenwand) en stopt de naadwand op die hoogte. Loopt het
lage dak langs de naad schuin, dan loopt de naadwand door en krijgt het
uitstekende stuk buitenafwerking (vochtdoek + latwerk).
Binnenwanden teken je in de plattegrond.
- **Dak:** per unit opgebouwd als gespiegelde vloer + dakleer, in de vorm
die de wanden aangeven: plat, lessenaar (schuine kopgevels) of zadel
(nok). Elk dakvlak is een eigen dek met de balken als sporen en een eigen
PDF-blad; doorvoeren gaan naar het vlak waarin ze vallen. Opbouw:
plafondplaat (OSB) binnen, sporen, dakbeschot (OSB 18 mm) bovenop en
daarop de bedekking per unit: dakleer, of bij een hellend dak riet
(180 mm, 3,8 kg/m²) of felsplaten (staande naad, zink/antraciet/zwart);
de dakrand schuift dan mee omhoog. De dakrand
(boeidelen/daktrim, spots) loopt als één rand door en volgt de helling.
Is een dak langs de naad minstens een boeideelhoogte hoger dan het
aangrenzende, dan krijgt het een eigen rand rondom (boven het lage dak
zonder spots). De rand van het lage dak loopt dan door tot de gevel van
het hoge, of langs een zijgevel tot de volle overstek (onder de hoge
rand). Boeideel en daktrim steken 80 mm boven het dakleer uit.
- **Gevel:** gevelbekleding per woning, met override per wand en per
wandstuk: rabat (vochtdoek + kruislat + rabat 12 mm, kleur per woning,
getekend als plankentextuur die over naden doorloopt), steen (181
texturen) of stucwerk (pleisterlaag 15 mm op cement-gebonden plaat, kleur
per woning, `WallModel.STUC`). Een zijde kan gesplitst worden (wand ›
Wandstukken › Splitsen op, gemeten vanaf de linker vloerhoek van buitenaf):
elk stuk wordt een eigen wand-element en kan een eigen gevel krijgen
(bijv. stuc links, hout rechts). Steen is overal een
steenstrip op een wit isolatieblok, samen 110 mm (`WallModel.STONE`).
Het trasraam (cementplaat of een eigen steen) komt onder beide, dus
twee stenen kan. Latwerk, doek en metselwerk lopen per gevel door over
unit-naden. Sandwichpanelen rondom, 600 mm de grond in.
- **Ruimtes** (`room/room-model.js`): elk door wanden afgesloten gebied is
een ruimte, bepaald als een verfemmer: alles wat bereikbaar is zonder door
een wand te gaan (deuren en ramen tellen als wand). Exact op het raster van
de wandvlakken, dus de netto vloer tot op de mm; kiertjes tot 30 mm tussen
wanden worden dichtgezet. Gereedschap *Ruimte vullen* (Start/Binnen): kies
een functie (woonkamer, keuken, slaapkamer, badkamer, toilet, hal, ...) en
klik in de plattegrond; of selecteer een gebied en kies daar de functie
(nog eens klikken = de unit eronder). Per ruimte: naam, vloerafwerking
(o.a. tegels), FIBO-wandpanelen (decor, tot een hoogte of tot het plafond),
eigen verfkleur en een vals plafond op een vaste hoogte (alleen waar het
dak hoger ligt; wandafwerking en binnenspots volgen). Laag in de
plattegrond (Beeld › Tonen: Ruimtes), label met netto m², in de structuur,
het rapport, de kosten (vals plafond, FIBO) en op de PDF-plattegrond met
een ruimtestaat. Het zaadpunt hoort bij een unit en schuift mee.
- **Inrichting** (`interior/fixture-model.js`): zwevend toilet (wandcloset
aan een voorzetwand), fontein, badmeubel met spiegel, inloopdouche
(douchegoot, glaswand, regendouche), keukenblok (spoelbak, hoge kast met
koelkast en oven, vaatwasser, bovenkasten), kookeiland met inductieplaat,
kledingkast, bed, eettafel met stoelen, bank met chaise longue, fauteuil,
salontafel, tv-meubel, boiler en wasmachine. Binnen › Inrichting: kies
een stuk en klik in de plattegrond; slepen, bij een wand snapt de rug op
het wandvlak (Alt = vrij), D = draaien, Del = verwijderen. Per stuk maten
en opties (front, plek spoelbak, glaswand links/rechts, ...). In 2D, 3D
(afgewerkte fase), de PDF-plattegrond, de structuur en de kosten (groep
Inrichting; los meubilair telt niet mee). Het stuk hoort bij een unit en
schuift mee.
- **Verlichting:** boeideel-spots of gevellampen (per gevel verdeeld,
override per wand) en binnenspots in een raster per unit.
- **Ribbon** (`core/ribbon.js`, vervangt de menubalk): Bestand · Start ·
Gevel · Dak · Binnen · Constructie · Verlichting · Rapport · Beeld · Extra,
plus een gekleurd tabblad voor de selectie (unit, wandstuk, binnenwand of
naadwand) dat vanzelf opent. Velden staan in groepen naast elkaar, met
schuiven voor maten met een logisch bereik. Dubbelklik op een tabblad
klapt de ribbon in. Plattegrond en 3D gebruiken de volle breedte; tabblad
Rapport toont het rapport (transport per unit, gewicht, afmetingen,
kosten, hout, plaatwerk, met staafdiagrammen) in plaats van de plattegrond.
- **3D:** schuif Bouwfase linksonder; Beeld › Tonen: Dak/Lampen; Beeld ›
Doorsnede (wanden afgesneden op een instelbare hoogte, schuif in de ribbon
en onder de 3D, snede wit afgedekt), binnenzijde in een
verfkleur (afgewerkte fase), omgeving Ontwerp/Dag/Nacht, Render met lampen
als echte lichtbronnen.
- **Transport:** per unit buitenmaat (incl. gevelafwerking), hoogte en
gewicht (vloer/wanden/dak) met een indicatieve breedteklasse.
- **Uitvoer:** JSON opslaan/openen en een samenhangende PDF (aanzichten
noord/oost/zuid/west als vlakke render met legenda afwerking, plattegrond,
vloeren, wandstukken, binnenwanden, totalen).
## Kosten en prijzen (CSV)
Alle waarden van het kostenmodel staan in twee CSV-bestanden in `kosten/`, die
de app bij het starten ophaalt. Elke waarde staat op één plek; de CSV's zijn
leidend en de app bewaart niets in de browser.
- `kosten/intern.csv`: eigen waarden: tijden, uurloon, bezetting, kosten per
uur, opslagen, marge (alles behalve prijzen).
- `kosten/leveranciers.csv`: alle inkoopprijzen (bijv. uit API-scripts van
leveranciers), ook constructiehout per balkmaat.
- `js/cost/cost-defaults.js`: welke posten er zijn (labels, eenheden, keuzes)
en noodwaarden voor wat een CSV mist.
```
# intern.csv
code;omschrijving;eenheid;waarde
arbeid.uurloon;Uurloon productie (all-in);€/u;45
zagen.methode;Zaagmethode;;robot
# leveranciers.csv
code;omschrijving;eenheid;prijs;leverancier;artikelnummer;bijgewerkt
elektra.wcdEnkel;Wandcontactdoos enkel met randaarde;€/st.;6,00;Groothandel X;123456;2026-10-09
hout.balk.38x235;Constructiehout vuren C24 38×235;€/m;4,91;Houthandel Y;;2026-10-09
```
- Verplicht: `code` en `waarde` (of `prijs`), excl. btw; `6,00`, `6.00`,
`1.234,50` en `€ 6` mogen; bij een keuze de sleutel of de tekst.
Scheidingsteken `;`, `,` of tab; regels met `#` worden overgeslagen.
- `code` = `<groep>.<sleutel>` uit `cost-defaults.js`, of `hout.balk.<b>x<h>`
voor constructiehout per balkmaat in €/m (zonder balkmaat: m³-prijs × volume).
- `omschrijving` is de naam van de post in de app (leeg = die uit `cost-defaults.js`).
- `eenheid` is optioneel; ingevuld moet die gelijk zijn aan die van de post,
anders wordt de regel geweigerd.
- Een prijs in intern.csv of een tijd in leveranciers.csv wordt geweigerd
("hoort in …"). Meerdere regels met dezelfde code in leveranciers.csv
(leveranciers): de laagste prijs telt.
- Onbekende codes (bijv. onderdelen die de app nog niet rekent) en fouten staan
bovenaan in Kosten & tijden.
- Kosten & tijden: **Toepassen** geldt tot herladen (om te proberen);
**intern.csv downloaden** om het bestand in `kosten/` te vervangen.
Prijsvelden staan vast. Bij Leveranciers: **Sjabloon** (alle prijscodes),
**Tijdelijk laden** (tot herladen of **Terug naar server**).
## Bekende beperkingen
- Tijdelijk (verwijderen voor productie): zaagmachine-overzicht (zaagmeters bij
2400 m/u, zaagsneden, hoeken) in de app en op het totalenblad (`SAW_M_PER_H`).
- Tijdelijk: een nieuwe woning is het voorbeeldontwerp "Vlinderwoning"
(92 m², drie units, vlinderdak met riet + platte tuinkamer, ook als
`json/premade/vlinderwoning.json`); uit te zetten met `TEST_DEFAULT` in
`js/house/house-model.js`. Bij het starten opent model **Amstel**
(`HouseModel.createAmstel`, naar `examples/ontwerp_amstel.pdf`): 11,24 ×
7,2 m, twee modules onder één plat dak dat over het terras doorloopt,
stucwerk wit met verticaal hout aan de slaapkamerkant, binnenwanden,
dubbele schuifdeur tussen woonkamer en hal, en complete inrichting.
Langer maken: beide units breder (alles is vanaf de westgevel gemaat).
Model **Wetering** (`HouseModel.createWetering`, naar
`examples/ontwerp_wetering.pdf`): 10,5 × 4,8 m, twee units van 2,6 en
2,2 m zonder naadwand (open woonkamer over de volle diepte), verticaal
rabat grijs, plat dak met zwart boeideel, hoekkeuken met kookplaat,
badkamer, slaapkamer met kledingkast. De standaardmodellen staan in
`HouseModel.MODELS`; Bestand › Snel nieuw en het venster Nieuw worden
daaruit opgebouwd (nieuw model = één regel plus een `create`-functie die
`modelKit` gebruikt). De L-woning (8 × 3,6 m + 4,5 × 3,6 m) blijft
beschikbaar als "Woning L-vorm".
- Netto m² per ruimte telt de hele vloer, ook onder een laag schuin dak
(geen NEN 2580-correctie voor hoogte < 1,5 m).
- Units kunnen niet gedraaid worden.
- Getekende binnenwanden volgen de dakvorm (nog) niet.
- De dak-editor toont het dek in de plattegrond (niet per schuin dakvlak).
- Geen schaduw per lamp in de render (browserlimiet).
- Eigen OrbitControls: roteren/zoomen/pannen, geen damping.
## Versie
`APP_VERSION` in `js/app.js`: laatste cijfer per iteratie, middelste per
mijlpaal (met git-tag), eerste bij live-gang. De changelog staat in git.